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18801051825

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看过或听过一大堆理论知识的你,有没有被很多自相矛盾的设计原则搞混过?比如你把做好的设计发给总监看,然后他告诉你太乱了,要统一 ..
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不管是做设计(感性)还是设计规范(理性),都是仁者见仁智者见智的,都很主观。我是想阐述出自己的想法供大家参考,文章中的数值也 ..
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03-22 [来自日志]
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在B端产品的设计过程中,我深切体会到动效能在很多体验领域起到四两拨千斤的作用。于是我将自己这些年来做动效的思考,结合B端产品的 ..
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03-21 [来自日志]
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篇首语 如果把人想象成一台电脑,情绪就是电脑的操作系统,有的人是Windows,有的人是macOS,我们后天学习的知识技能都是安装在操作系 ..
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03-20 [来自日志]
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蓝设计( www.lanlanwork.com )是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的UI界面设计、BS界面设计 、 cs界面 ..
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03-19 [来自日志]
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一、熟悉UI原则 在进行设计练习之前,你需要做的第一件事就是学习一些设计原则。这样你才能够进入设计世界,并开始进行“创造性”的 ..
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03-18 [来自日志]
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商业化思维这个字眼乍看上去很高大上,确实往大了说,商业化思维可以套用到各种宏观微观的商业模式当中。但我们的目的是让商业化思维 ..
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03-15 [来自日志]
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「设计」这一门工种,似乎是永远避免不了「改稿」这一环节的,即便是非常顶尖的设计师,不为甲方不为外部原因所妥协,也会在自我实践 ..
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03-14 [来自日志]
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在设计中,字体的样式往往起到辅助文案传递的作用,所以如何在不同的设计风格中用好字体尤为重要。字体如果用得好,在设计中常常会给 ..
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03-13 [来自日志]
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在多人团队里,通常不同的设计师负责不同的流程,如果没有UI设计规范,不同的设计师就会对相同的组件做出不同的方案。产生大量重复工 ..
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03-12 [来自日志]
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我们的文化中会将大师们捧上天,凸显他们和常人差别最大的那个部分。大师当然是有属于他们的秘诀的,可是他们的成功同样植根于他们生 ..
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03-11 [来自日志]
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页面跳转在APP中属于最常见,也是最基础的一个交互细节点。 我们常见的跳转方式:直接跳转、左右跳转、上下跳转、翻转、联动;其它酷 ..
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03-08 [来自日志]
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1.可用性第一定律:别让用户思考 关于可用性的定义: 有用:能否帮助人们完成一些必需的事情? 可学习:人们能否明白如何使用它? ..
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03-07 [来自日志]
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人工智能已经成为新一轮科技革命和产业变革的核心驱动力,正在对世界经济、社会进步和人类生活产生极其深刻的影响。其中,普罗大众对 ..
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03-06 [来自日志]
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蓝蓝设计( www.lanlanwork.com )是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的UI界面设计、BS界面设计 、 cs界 ..
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03-05 [来自日志]
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为什么你的设计看起来很乱?在此之前我们先了解一个概念,我们怎样看这个世界? 我们通过眼睛看世界,眼(又称眼睛,目)是一个可以 ..
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03-04 [来自日志]
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刚入行的新手设计师容易出现一个问题,接到需求就开始设计,最后出现的界面和原型几乎一模一样,唯一的区别就是上了色,加了图片和图 ..
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03-01 [来自日志]
18801051825
设计师拿到开发刚写好的页面时,往往会眉头一皱,这跟自己的设计稿差别有点大啊。在设计走查的时候才发现,几乎每个页面都有大大小小 ..
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02-28 [来自日志]
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研究用户,需要透过用户的语言、行为 去了解他们内心深处的需求,排除伪需求,筛选真实需求,也就是透过现象看本质。这都需要产品设计 ..
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02-27 [来自日志]
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工具提示(Tooltips)是用户触发的信息,用来提供有关页面元素和功能的更多信息。尽管工具提示(Tooltips)对于网页不是新概念,但它 ..
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02-26 [来自日志]
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