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主题:供学习者少走弯路,Qt开发技术集合(包含实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、单片机、软硬结合等等)
hongmofang发表于 2019-10-10 14:11
传感器:测量温度、湿度、气压、海拔高度)》
《树莓派开发笔记(九):CSI口的摄像头拍照(同样适用USB摄像头)》
《关于 树莓派系统sudo ifconfigwlan0 up时,报错:Operation not possible due to RF-kill 的解决方法》
持续补充中…

OSG三维开发专栏

《OSG开发笔记(一):OSG介绍、编译》
《OSG开发笔记(二):OSG帮助文档编译》
《OSG开发笔记(三):OSG使用osgQt嵌入Qt应用程序》
《OSG开发笔记(四):OSG不使用osgQt重写类嵌入Qt应用程序》
《OSG开发笔记(五):OSG场景理解与基础类概述》
《OSG开发笔记(六):OSG内存管理》
《OSG开发笔记(七):OSG复现OpenGL入门示例和OSG坐标系》
《OSG开发笔记(八):OSG模型文件存储与读取》
《OSG开发笔记(九):OSG模型的基本操作之添加/删除、显示/隐藏、开关节点开/关》
《OSG开发笔记(十):OSG模型的变换之平移、旋转和缩放》
《OSG开发笔记(十一):OSG渲染状态与2D纹理映射》
《OSG开发笔记(十二):OSG基本几何图形、内置几何类型》
《OSG开发笔记(十三):OSG三维纹理映射(体渲染)》
《OSG开发笔记(十四):OSG交互》
《OSG开发笔记(十五):OSG光照》
《OSG开发笔记(十六):OSG视口、相机和视点》
《OSG开发笔记(十七):OSG中的相机移动》
《OSG开发笔记(十八):OSG鼠标拾取pick、拽托球体以及多光源》
《OSG开发笔记(十九):OSG文字显示》
《OSG开发笔记(二十):OSG使用HUD显示文字》
《OSG开发笔记(二十一):OSG使用HUD绘制图形以及纹理混合模式》
《OSG开发笔记(二十二):OSG场景背景》
《OSG开发笔记(二十三):Qt使用QOpenGLWidget渲染OSG和地球仪》
《OSG开发笔记(二十四):OSG漫游之平移、转向和低抬头》
《OSG开发笔记(二十五):OSG漫游之CS移动、碰撞检测与跳跃》
《OSG开发笔记(二十六):OSG漫游之上下楼梯》
《OSG开发笔记(二十七):OSG路径漫游之录制播放固定路径动画》
《OSG开发笔记(二十八):OSG模型固定路径动画》
持续补充中…

OpenCV开发专栏

《OpenCV开发笔记(〇):使用mingw530_32编译openCV3.4.1源码,搭建Qt5.9.3的openCV开发环境》
《OpenCV开发笔记(一):OpenCV介绍、编译》
《OpenCV开发笔记(二):cvui交互界面》
《OpenCV开发笔记(三):OpenCV图像的概念和基本操作》
《OpenCV开发笔记(四):OpenCV图片和视频数据的读取与存储》
《OpenCV开发笔记(五):OpenCV读取与操作摄像头》
《OpenCV开发笔记(六):OpenCV基础数据结构、颜色转换函数和颜色空间》
《OpenCV开发笔记(七):OpenCV基础图形绘制》
《OpenCV开发笔记(八):OpenCV常用操作之计时、缩放、旋转、镜像》
《OpenCV开发笔记(九):OpenCV区域图像(ROI)和整体、局部图像混合》
《OpenCV开发笔记(十):OpenCV图像颜色通道分离和图像颜色多通道混合》
持续补充中…

OpenGL开发专栏

《OpenGL学习笔记(一):环境搭建、三维空间坐标系理解以及OpenGL的基本使用》
《OpenGL学习笔记(二):OpenGL语法、渲染管线以及具体实现过程详解》
《OpenGL学习笔记(三):了解管线、VAO、VBO的关系,介绍Qt如何使用OpenGL》
《OpenGL学习笔记(四):了解OpenGL、OpenGL的操作模式、特性和基本使用步骤》
《OpenGL学习笔记(五):创建OpenGL工程模板前的所有准备工作》
《OpenGL学习笔记(六):创建第一个VS2015 OpenGL工程模板(与平台无关)》
《OpenGL学习笔记(七):创建第一个Qt5.9.3 OpenGL工程模版(与平台无关)》
《OpenGL学习笔记(八):进一步理解VAO、VBO和SHADER,并使用VAO、VBO和SHADER绘制一个三角形》
《OpenGL学习笔记(九):索引缓冲器(EBO /IBE)的理解与使用,引入线框/填充模式》
《OpenGL学习笔记(十):深入学习和理解着色器》
《OpenGL学习笔记(十一):封装自己的着色器类》
《OpenGL学习笔记(十二):纹理的使用》
《OpenGL学习笔记(十三):将纹理贴图应用到四边形上,对VAO/VBO/EBO/纹理/着色器的使用方式进行总结》
持续补充中…

Linux实用技巧

《linux实用技巧:获取当前系统显示分辨率"xrandr--current"》
《linux实用技巧:ubuntu16.04 64位系统安装32位系统兼容包并修改dash(缺省)为bash》
《shell实用技巧:文件统计信息和银行账户管理系统》
《linux实用技巧:使用脚本获取活动网卡的mac地址》
《linux实用技巧:从另一台机子上拷贝文件到本机,从本机拷贝文件到另一台机子(远程拷贝scp)》

单片机相关开发

《stm32实用技巧:库函数V3.5版本环境搭建已经工程模版配置》
《stm32实用技巧:JLINK接口定义和使用JTAG或SW下载程序》
《关

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357楼:《OpenCV开发笔记(七十七):相机标定(二):通过棋盘标定计算相机内参矩阵矫正畸变摄像头图像 ..
356楼:《OpenCV开发笔记(七十六):相机标定(一):识别棋盘并绘制角点》
https://blog.csdn.net ..
355楼:《OpenCV开发笔记(七十五):相机标定矫正中使用remap重映射进行畸变矫正》
https://blog.c ..

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