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主题:Qt/C++音视频开发70-无感切换通道/无缝切换播放视频/多通道流畅切换/不同视频打开无缝切换
liudianwu发表于 2024-04-18 09:52
## 一、前言
之前就写过这个方案,当时做的是ffmpeg内核版本,由于ffmpeg内核解析都是代码实现,所以无缝切换非常完美,看不到丝毫的中间切换过程,看起来就像是在一个通道画面中。其实这种切换只能说是取巧办法,最佳的办法应该是公用一个openglwidget窗体,解码线程那边开两个,第二个解码线程打开后,解码到了数据开始,再将第一个解码线程停掉,或者先停掉第一个解码线程的信号槽关联即可。这样就真正的底层实现的无感切换。但是这种方式不适用于其他视频内核,比如vlc内核这种,如果使用的句柄模式,就不好弄了。
在轮询视频的时候,通常都是需要将之前的视频全部关闭,然后打开下一组视频,在这个切换的过程中,如果是按照常规的做法,比如先关闭再打开新的视频,肯定会出现空白黑屏之类的过度空白区间,如何避免这个问题实现无感知的无缝切换,是个需要稍微懂点脑筋的问题,有一个比较好的做法就是,准备双倍的通道或者后台解码线程,在收到需要切换指令的时候,先后台打开解码线程,直到打开完成能够正常出图像,此时再去关闭之前的解码线程,这样就相当于无缝对接上了,不会说是中间等待打开解码到能正常出图像的过程空白。但是这样又存在一个问题,那就是轮询间隔时间不是非常准确,会有个1-2s的偏差,基本上这个偏差也能接受就是,所以如果是60s的轮询间隔,你可以在58s的时候就开始打开另外一组的解码线程,2s后全部正常出图像后就关联到视频控件上显示,把之前的解码线程关闭并销毁。这样处理下来,既保证了切换过程无感知,又保证了不会过度开销占用CPU,也就切换的期间刚好有双倍的解码线程,只要内存足够,这点性能牺牲还是值得的。
## 二、效果图

## 三、体验地址
1. 国内站点:(https://gitee.com/feiyangqingyun)
2. 国际站点:(https://github.com/feiyangqingyun)
3. 个人作品:(https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652)
4. 体验地址:(https://pan.baidu.com/s/1d7TH_GEYl5nOecuNlWJJ7g) 提取码:01jf 文件名:bin_video_demo。
5. 视频主页:(https://space.bilibili.com/687803542)
## 四、功能特点
### 4.1. 基础功能
1. 支持各种音频视频文件格式,比如mp3、wav、mp4、asf、rm、rmvb、mkv等。
2. 支持本地摄像头设备和本地桌面采集,支持多设备和多屏幕。
3. 支持各种视频流格式,比如rtp、rtsp、rtmp、http、udp等。
4. 本地音视频文件和网络音视频文件,自动识别文件长度、播放进度、音量大小、静音状态等。
5. 文件可以指定播放位置、调节音量大小、设置静音状态等。
6. 支持倍速播放文件,可选0.5倍、1.0倍、2.5倍、5.0倍等速度,相当于慢放和快放。
7. 支持开始播放、停止播放、暂停播放、继续播放。
8. 支持抓拍截图,可指定文件路径,可选抓拍完成是否自动显示预览。
9. 支持录像存储,手动开始录像、停止录像,部分内核支持暂停录像后继续录像,跳过不需要录像的部分。
10. 支持无感知切换循环播放、自动重连等机制。
11. 提供播放成功、播放完成、收到解码图片、收到抓拍图片、视频尺寸变化、录像状态变化等信号。
12. 多线程处理,一个解码一个线程,不卡主界面。
### 4.2. 特色功能
1. 同时支持多种解码内核,包括qmedia内核(Qt4/Qt5/Qt6)、ffmpeg内核(ffmpeg2/ffmpeg3/ffmpeg4/ffmpeg5/ffmpeg6)、vlc内核(vlc2/vlc3)、mpv内核(mpv1/mp2)、mdk内核、海康sdk、easyplayer内核等。
2. 非常完善的多重基类设计,新增一种解码内核只需要实现极少的代码量,就可以应用整套机制,极易拓展。
3. 同时支持多种画面显示策略,自动调整(原始分辨率小于显示控件尺寸则按照原始分辨率大小显示,否则等比缩放)、等比缩放(永远等比缩放)、拉伸填充(永远拉伸填充)。所有内核和所有视频显示模式下都支持三种画面显示策略。
4. 同时支持多种视频显示模式,句柄模式(传入控件句柄交给对方绘制控制)、绘制模式(回调拿到数据后转成QImage用QPainter绘制)、GPU模式(回调拿到数据后转成yuv用QOpenglWidget绘制)。
5. 支持多种硬件加速类型,ffmpeg可选dxva2、d3d11va等,vlc可选any、dxva2、d3d11va,mpv可选auto、dxva2、d3d11va,mdk可选dxva2、d3d11va、cuda、mft等。不同的系统环境有不同的类型选择,比如linux系统有vaapi、vdpau,macos系统有videotoolbox。
6. 解码线程和显示窗体分离,可指定任意解码内核挂载到任意显示窗体,动态切换。
7. 支持共享解码线程,默认开启并且自动处理,当识别到相同的视频地址,共享一个解码线程,在网络视频环境中可以大大节约网络流量以及对方设备的推流压力。国内顶尖视频厂商均采用此策略。这样只要拉一路视频流就可以共享到几十个几百个通道展示。
8. 自动识别视频旋转角度并绘制,比如手机上拍摄的视频一般是旋转了90度的,播放的时候要自动旋转处理,

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