标题:十六、Qt 2D绘图(六)坐标系统(原创)
作者:yafei86
日期:2010-01-24 16:27
内容:
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前面一节我们讲解了图片的显示,其中很多都用到了坐标的变化,这一节我们简单讲一下Qt的坐标系统,其实也还是主要讲上一节的那几个函数。这里我们先讲解一下Qt的坐标系,然后讲解那几个函数,它们分别是:
translate()函数,进行平移变换;scale()函数,进行比例变换;rotate()函数,进行旋转变换;shear()函数,进行扭曲变换。
最后介绍两个有用的函数save()和restore(),利用它们来保存和弹出坐标系的状态,从而实现快速利用几个变换来绘图。
一、坐标系简介。
Qt中每一个窗口都有一个坐标系,默认的,窗口左上角为坐标原点,然后水平向右依次增大,水平向左依次减小,垂直向下依次增大,垂直向上依次减小。原点即为(0,0)点,然后以像素为单位增减。
例如:
void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter painter(this);
painter.setBrush(Qt::red);
painter.drawRect(0,0,100,100);
painter.setBrush(Qt::yellow);
painter.drawRect(-50,-50,100,100);
}
我们先在原点(0,0)绘制了一个长宽都是100像素的红色矩形,又在(-50,-50)点绘制了一个同样大小的黄色矩形。可以看到,我们只能看到黄色矩形的一部分。效果如下图。
二、坐标系变换。
坐标系变换是利用变换矩阵来进行的,我们可以利用QTransform类来设置变换矩阵,因为一般我们不需要进行更改,所以这里不在涉及。下面我们只是对坐标系的平移,缩放,旋转,扭曲等应用进行介绍。
1.利用translate()函数进行平移变换。
void Dialog::paintE ..
#1 [qinpanke 01-26 19:59]
QMatrix
The QMatrix class specifies 2D transformations of a coordinate system.
#2 [wd007 01-26 23:21]
不错,效果图没有
#3 [sdink87 01-31 18:23]
飞。。。是你啊??哈哈。。
#4 [asun 02-02 15:43]
多谢楼主。。
#5 [帅坤 04-08 22:39]
嘿嘿,谢啦,好东西!