首页| 论坛| 消息

标题:发个大型RPG战斗游戏的动画实现方式
作者:historyme
日期:2015-05-17 13:04
内容:

实现起来挺简单的,使用精灵图片来做素材。通过使用Qt的Widget类来实现动画效果。
特点:透明图像。帧数可控。

通过选择上面的精灵图片位置来显示,可以连贯成一个动画。没有实现的图形,自己脑补一下吧!
就是没有太多自己的东西,基本上是借鉴网上的实现,拼接起来的一个工程。
工程地址:https://github.com/historyme/ShapeWidget.git
希望给:发个大型RPG战斗游戏半成品,有点帮助。
多谢捧场!!!!


#1 [historyme 05-17 13:06]
工程地址是:https://github.com/historyme/ShapeWidget
上面的是git的地址,访问不了
#2 [lsy3611836 05-17 19:46]

#3 [honei_x 07-03 00:09]

#4 [枫界易城 07-10 00:01]
运行了下楼主的代码,程序有问题,没有给分配PixmapTemp内存!
#5 [姜小白 04-22 06:52]
一般这样的资源不好找

<< 1 2 >> (1/2)

回复 发表
主题 版块