首页| 论坛| 消息

标题:Qt5+OpenGL知识设计的生成三维树模型的软件
作者:bianfushou55
日期:2016-06-22 22:41
内容:

本程序是用一个多月时间写出来的,用到的主要是Qt5中的Qt核心模块中的与OpenGL相关的类实现的,实现的功能主要是通过设置参数生成一棵树,同时可以给树添加各种纹理。下面是实现的效果图。同时它也可以实现简单的场景设计。其中还有通过Assimp导入其他3D文件的操作也就是下图的加载模型功能

生成树后按快捷键Y保存到缓存中,在进入场景设计模式,输入一些参数生成场景
再按快捷键n就可以把刚才存入缓存的树复制到场景中,复制的位置是距离观察坐标点沿视线方向一个单位长度。
按快捷键p可删除距离观察者最近的三维模型

源代码http://pan.baidu.com/s/1eRMqnjs


#1 [z278930050 06-22 23:51]
不错
lib库是linux下的
#2 [一去丶二三里 06-23 09:17]
看样子不错呦
#3 [galaxyz 06-28 11:13]

#4 [kimtaikee 06-28 12:25]
这个有点意思
#5 回 z278930050 的帖子 [bianfushou55 07-11 00:24]
z278930050:不错
lib库是linux下的 (2016-06-22 23:51) 
lib库主要用的是assimp库,这是一个开源的库是用来加载各种3D文件的,其实好多功能都还没有实现

<< 1 2 >> (1/2)

回复 发表
主题 版块