回复: Qt+OpenGL做的蕾达显示程序[含源代码]
#56 [jinzhu1911 03-23 18:56]
为什么qglgraphicsviewportitem.cpp文件中的
#include "qglpainter.h"
#include "qglsubsurface.h"
这两个头文件都找不到
#57 [wangdada 03-24 10:20]
下载下来的文件不对
能再发我邮箱么
zxswanglixian@yeah.net
#58 [yuntingyue 03-30 22:41]
能否说明Qt 和Qt3d的版本呢
我现在在编译过程中遇到麻烦 提示
Project ERROR: Unknown module(s) in QT: 3d
我当前的Qt是5.51, MSVC2013 32bit
我现在不确定是否需要下载Qt3d编译,还是因为Qt5.5.1中使用Qt3d的方式变更(确认5.5.1中的Qt3d是否能满足需要)
#59 回 yuntingyue 的帖子 [jinzhu1911 03-31 08:58]
yuntingyue:能否说明Qt 和Qt3d的版本呢
我现在在编译过程中遇到麻烦 提示
Project ERROR: Unknown module(s) in QT: 3d
我当前的Qt是5.51, MSVC2013 32bit
....... (2016-03-30 22:41)
Qt5.5中已经自带3d了,不需要再编译了
#60 [yuntingyue 04-01 17:35]
朋友谢谢你回复!不过我这遇到编译问题,是不是因为3d 库使用的使用方式变动了,
编译楼主程序时,工程文件pro中 config += qt3d 报错 表示找不到qt3d
看随机示例 3d都是 3dcore, 3dinput之类 是不是qt改了分类
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