标题:Qt编写自定义控件63-水波效果
作者:liudianwu
日期:2019-10-08 17:28
内容:
一、前言
几年前就一直考虑过写这个控件了,在9年前用C#的时候,就看到过别人用C#写了个水波效果的控件,挺好玩的,当时看了下代码用的二维数组来存储变换的图像像素数据,自从学了Qt以后,有过几次想要用Qt写一个版本,当时功力尚浅,尝试过了没写成功,我记得还有个用汇编写的dll提供调用,那个效率贼高,用CPU绘制的话效率相对来说低很多。前阵子一个好友-离心泵(QQ:33522)恰巧写了个,我在他的基础上改进了一些功能,增加了一些接口设置,比如提供参数可以控制水波的消失速度,扩散的速度,水波的面积大小以及水波的深度等。
二、实现的功能
* 1:可设置显示的图像
* 2:可设置衰减系数,控制消失速度,值越小水波消失越快
* 3:可设置折射系数,控制扩散速度,值越大水波扩散越快
* 4:可设置石头大小,控制水波面积,值越大水波面积越大
* 5:可设置石头重量,控制水波深度,值越大水波深度越浪
* 6:目前采用的是cpu运算和绘制,图片越小越流畅
三、效果图

四、头文件代码
#ifndef WAVEWATER_H
#define WAVEWATER_H
/**
* 水波效果控件 作者:离心泵(QQ:33522) 整理:feiyangqingyun(QQ:517216493) 2019-10-03
* 1:可设置显示的图像
* 2:可设置衰减系数,控制消失速度,值越小水波消失越快
* 3:可设置折射系数,控制扩散速度,值越大水波扩散越快
* 4:可设置石头大小,控制水波面积,值越大水波面积越大
* 5:可设置石头重量,控制水波深度,值越大水波深度越浪
* 6:目前采用的是cpu运算和绘制,图片越小越流畅
*/
#include
#include
#ifdef quc
#if (QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(5,7,0))
#include
#else
#include
#endif
class QDESIGNER_WIDGET_EXPORT WaveWater : public QWidget
#else
class WaveWater : public QWidget
#endif
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(int damping READ getDamping WRITE setDamping)
Q_PROPERTY(int refractive READ getRefractive WRITE setRefractive)
Q_PROPERTY(int stoneSize READ getStoneSize..
#1 [雨田小老弟 10-09 11:17]
刘总太色了每次用的图片都是美女
#2 回 雨田小老弟 的帖子 [liudianwu 10-09 13:00]
雨田小老弟:刘总太色了每次用的图片都是美女 (2019-10-09 11:17)
有人说这个水波效果,水是够了,波还不够,怎办!