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标题:Qt开发经验小技巧166-170
作者:liudianwu
日期:2021-08-26 08:04
内容:

166. 有时候需要暂时停止某个控件发射信号(比如下拉框combobox添加数据的时候会触发当前元素改变信号),有多种处理,推荐用 blockSignals 方法。
```cpp
//方法1:先 disconnect 掉信号,处理好以后再 connect 信号,缺点很明显,很傻,如果信号很多,每个型号都要这么来一次。
disconnect(ui->cbox, SIGNAL(currentIndexChanged(int)), this, SLOT(on_cbox_currentIndexChanged(int)));
for (int i = 0; i cbox->addItem(QString::number(i));
}
connect(ui->cbox, SIGNAL(currentIndexChanged(int)), this, SLOT(on_cbox_currentIndexChanged(int)));
//方法2:先调用 blockSignals(true) 阻塞信号,处理号以后再调用 blockSignals(false) 恢复所有信号。
//如果需要指定某个信号进行断开那就只能用 disconnect 来处理。
ui->cbox->blockSignals(true);
for (int i = 0; i cbox->addItem(QString::number(i));
}
ui->cbox->blockSignals(false);
```
167. 项目代码文件数量如果很多的话,全部包含在pro项目文件中会显得非常凌乱,甚至滚动条都要拉好久,有两个方法可以处理的更好,推荐方法2。
```cpp
//方法1:pro文件直接全部引入,而不是每个都添加一次,省心省力。
HEADERS += *.h
SOURCES += *.cpp
//方法2:分模块文件夹存放,不同模块用pri包含代码文件,比如界面可以放在ui文件夹,下面搞个ui.pri,然后pro项目文件只需要引入这个pri文件即可。
include($$PWD/ui/ui.pri)
//还可以加上一句包含路径这样可以省去在使用代码的时候不用写文件夹
INCLUDEPATH += $$PWD/ui
//加上上面这行,在使用头文件的时候可以直接 include "form.h",没有加则需要 include "ui/form.h"。
```
168. 在网络通信中,无论是tcp客户端还是udp客户端,其实都是可以绑定网卡IP和端口的,很多人只知道服务端可以指定网卡监听端口。客户端如果没有绑定通信端口则由客户端所在的操作系统随机递增分配的,这里为啥这么强调,因为无数人,甚至不乏一些多年经验的新时代农名工,以为客户端的端口是服务端分配的,因为他们看到在服务端建立连接后可以打印出不同的端口号。网络通信的双方自己决定自己要用什么端口,服务器端只能决定自己监听的是哪个端口,不能决定客户端的端口,同理客户端也只能决定自己的端口 ..

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