标题:cocos2d和qt有什么区别
作者:ourstory
日期:2014-02-21 17:23
内容:
cocos2d-x也能跨平台开发,也是在不同平台上编译生成对应的文件
cocos2d-x应该主要是针对游戏开发方面,重点在移动设备平台,感觉和qt quick有点像
qt应该就是支持的范围更广泛一些从gui到不同平台硬件接口。
不知我理解对不对?
熟悉cocos2d-x和qt的朋友说说区别呢
#1 [suck007 03-04 18:06]
2dx是游戏引擎,很少拿来做应用,当然现在也不少控件,你也可以尝试用来做应用
qt用来做跨平台应用
他们比较相似的地方,个人感觉是oo的比较符合大脑的思维,用起来比较简单
#2 [suck007 03-04 18:06]
2dx是游戏引擎,很少拿来做应用,当然现在也不少控件,你也可以尝试用来做应用
qt用来做跨平台应用
他们比较相似的地方,个人感觉是oo的比较符合大脑的思维,用起来比较简单
#3 [suck007 03-04 18:06]
2dx是游戏引擎,很少拿来做应用,当然现在也不少控件,你也可以尝试用来做应用。qt用来做跨平台应用。他们比较相似的地方,个人感觉是oo的比较符合大脑的思维,用起来比较简单
#4 [彩阳 03-08 09:22]
和Qt有可比性的框架多了。
比如最常见的是MFC和Qt的对比、另外还有wxWidgets和Qt的对比、GTK+和Qt的对比等。