首页| 论坛| 消息

标题:DBUS组成及原理介绍
作者:1247977828
日期:2017-08-27 09:56
内容:

在Linux系统下写开源代码的程序员,对DBUS应该是不会再陌生了。它的低时延和低消耗等优点吸引了很多人的目光,因为我们现在开发的平台,很多设计到DBUS这个通讯机制,所以我花了比较多的时间去熟悉它。通过这段时间的学习,把笔记也做一下,今天先介绍什么DBUS。
什么是DBUS?
DBUS是实质上一个适用于桌面应用的进程间的通讯机制,即所谓的IPC机制。适合在同一台机器,不适合于INTERNET的IPC机制。DBUS不是一个为所有可能的应用的通用的IPC机制,不支持其他IPC机制的很多特性。
DBUS提供了一个低时延、低消耗的IPC通讯,因为它采用了二进制的数据交换协议,不需要转换成文本化的数据进行交换,DBUS提供了面向多重对象系统的包装,可以在原有的面向对象的应用框架下使用DBUS,不需要学习新的概念和规范等。
DBUS是支持一对一和多对多的对等通讯,在一对一的直接通讯时,两个应用程序连接在一起,这是最简单的工作方式。在多对多的通讯时,这就需要一个叫DBUS后台的角色去分转,一个应用程序发消息给另外一个应用程序,先到达后台,再让后台将信息发送到目的应用程序。在这里DBUS后台就充当着一个路由器的角色。
DBUS包含了系统更新通知,如插入新设备通知、新软件安装通知等,和桌面应用的交互协作能力,可以作为文件系统监控器和配置服务器。
Dbus由对象、消息、连接、Dbus后台几部分组成。
对象是一个独立的处理消息的实体。对象有一个或多个接口,在每个接口有一个或多个的方法,每个方法实现了具体的消息处理。在一对一的通讯中,对象通过一个连接直接和另一个客户端应用程序连接起来。在多对多的通讯中,对象通过一个连接和Dbus后台进程连接起来。对象有一个路径用于指明该对象的存放位置,消息传递时通过该路径找到该对象。 ..

回复 发表
主题 版块