标题:关于交叉编译Qt3DStudio,使用它完成的程序在arm板运行
作者:zzzzzzhuzhu
日期:2018-03-22 10:34
内容:
qt3dstudio的win和linux版已经成功编译运行了。但是使用它开发的程序想要在arm开发板运行,还需要交叉编译出来这个模块。
目前qt5.9.2已经交叉编译成功,但是3dstudio这个模块还不知道怎么交叉编译。。。一堆问题。
关于交叉编译qt3dstudio:
1.官方给出的win和linux版的编译步骤,都是需要fbxsdk的,如果编译arm的,是否也要交叉编译fbxsdk?
2.使用arm的qmake,编译提示没有GLES3/gl3.h这个文件,在开发板的文件系统里面,只有GLES和GLES2这两个文件夹,从别的地方弄过来gl3.h等文件,会显示一堆没定义的函数,这个应该怎么办?
3.有没有大佬已经交叉编译了qt3dstudio的,一起交流下。。
附Qt3dStudio相关链接:
编译教程:http://code.qt.io/cgit/qt3dstudio/qt3dstudio.git/tree/build_instructions
使用教程:http://doc.qt.io/qt3dstudio/qtstudio3d-qml-examples.html
#1 [大漠之鹰 03-23 17:13]
qt3dstudio 依赖于 autodesk 的fbxsdk,这个好像没有看到有非x86版本的。应该也不会提供源码吧
#2 [hsl17 07-06 16:19]
楼主QQ多少,我最近也在研究Qt3D这块
#3 回 hsl17 的帖子 [zzzzzzhuzhu 07-06 17:37]
hsl17:楼主QQ多少,我最近也在研究Qt3D这块 (2018-07-06 16:19)
刚加了
#4 回 zzzzzzhuzhu 的帖子 [hsl17 07-30 22:34]
zzzzzzhuzhu:刚加了 (2018-07-06 17:37)
594502219这是我的,你有加我?
#5 [hsl17 09-06 20:05]
请问楼主fbxsdk是为了解析fbx模型吗