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DX下QT的使用问题 [复制链接]

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离线slimin
 

只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2009-03-25
应项目需求(不开源Mumble集成到游戏里面,界面自己用CEGUI),要在DX网络游戏中使用QT人部分功能,我的思路如下,请知情者给我提提意见。
1 开个新线程用来虚拟出一个Qapplication对象与游戏相对应,并通过对象启动QT的事件处理。
2 游戏需要在线语音聊天,我在Qapplication对象的初始化时,再产生一个处理与服务器连接的线程,用QSslSocke类处理连接,因有语音数据传输的实现,我用QUdpSocket实现无连接的语音数据传输,现出现如下的问题
  连接可以建立,可以连接服务器,但是通过UDP无法传输语音数据。
本人调试的结果与现象:由QUdpSocket信号readyread所连接的槽函数没用被触发。

多谢指教!
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