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如何在QGraphicsScene中动态创建和删除QGraphicsItem
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如何在QGraphicsScene中动态创建和删除QGraphicsItem
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发表于: 2009-04-05
— 本帖被 XChinux 从 General Qt Programming 移动到本区(2011-01-02) —
我们数据结构大作业要模拟飞机场,飞机场的飞机少的时候动态创建飞机,飞机飞出飞机场后动态删除,应该怎么实现动态创建啊,我只会在开始的时候生成n个飞机,并存在QList中,不知如何在执行过程中实现,请大家指点。
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发表于: 2009-04-05
大家帮忙啊,小弟先谢了
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发表于: 2009-04-05
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4楼
发表于: 2009-04-06
其实也不需要要在QList中的,QGraphicsScene提供了QList<QGraphicsItem *> QGraphicsScene::items()。在执行的时候,你肯定知道哪个飞机起飞,然后调用removeItem()就可以了。这应该是个大致的思路
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5楼
发表于: 2009-04-06
我的问法可能不太对,我知道如何创建和删除,只是不知道应该如何反复扫描飞机场中的飞机数量,实现动态管理,比如没有飞机时,而且随机函数为某个值时就创建一个,飞出屏幕是就remove一个
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7楼
发表于: 2009-04-07
你的想法是不对的, 在飞机场不是你想象的那样的, 他会隔几秒发一个数据包 里面可能是要添加的飞机 也可能是要删除的飞机, 添加信号时是add 删除时候remove 和你的作业关系不太大 呵呵,
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让我做一个Qt的大牛!!!!
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8楼
发表于: 2009-04-07
把你代码发我份好吗? 我想看你的机场场面是怎么实现的没用过QGraphicsScene,以前只用QCanvas
email:wjf20044454@qq.com
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