本文章原创于 [url]www.yafeilinux.com[/url] 转载请注明出处。在上一节中,我们简单讲述了Qt Quick Designer的使用。现在我们开始讲述程序中生成的代码,然后引出QML组件的概念。这一节也包含了对QML语言的简单讲解。我们先来看一下上一次生成的代码。
首先看一下整个文件的框架:
import Qt 4.6 //QML文件都要以import开头
Rectangle { //这里定义了一个矩形,以及它包含的所有子项目
id: mainWindow //矩形的id属性,相当于
C++中的对象名,需要用小写字母开头
width: 200 //矩形的宽和高
height: 200
//下面是矩形的三个子项目
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三十五、QML组件