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新建一个qt项目(qtcreator)什么也不做直接运行也会内存溢出?
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新建一个qt项目(qtcreator)什么也不做直接运行也会内存溢出?
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zkicker
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发表于: 2011-02-10
最近在查找内存溢出的
问题
,编的程序占用的内存越来越大,打算从头开始找,新建一个项目直接运行照样报溢出。。。。无语了。查看内存的工具用的是valgrind,而溢出的都是一些库文件啊。。。。有
没有
大侠遇到过这个问题?
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1楼
发表于: 2011-02-10
好像不可能,还是上代码看看,包括exe?
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发帖时要说明:操作系统、Qt版本、编译器,这样能更快的得到回复。
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2楼
发表于: 2011-02-11
因为qt本身有指定父指针,然后子项在父项销毁时可以自动销毁的机制,所以有的内存检测工具不一定能正确检测出来
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zkicker
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3楼
发表于: 2011-02-11
回 1楼(jdwx) 的帖子
这是我做的一个小程序,让图片周期闪烁的。开始运行没问题,但占内存越来越多,最后闪烁就很不规律了。。。看不出程序里哪有内存泄露的,请帮帮忙吧
ui就不贴了,主窗体QWidget和一个frame,frame用来显示png图片
widget.h:
复制代码
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QTimer>
#include <QFrame>
namespace Ui {
class Widget;
}
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
private:
Ui::Widget *ui;
void paintEvent(QPaintEvent *);
void paintPics(QFrame *frame,QString pic);
QTimer *refreshTimer;
int aaMaintainTimes;
int NullMaintainTimes;
bool arPicDisplay;
private slots:
void refreshFunc();
};
#endif // WIDGET_H
main.cpp
复制代码
#include <QtGui/QApplication>
#include "widget.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Widget w;
w.show();
return a.exec();
}
widget.cpp
复制代码
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QPalette>
#include <QPixmap>
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
this->aaMaintainTimes=0;
this->NullMaintainTimes=0;
this->arPicDisplay=true;
refreshTimer=new QTimer(this);
refreshTimer->start(500);
connect(refreshTimer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(refreshFunc()));
}
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
if(this->arPicDisplay)
{
paintPics(ui->frame,"images/aa.png");
this->NullMaintainTimes=0;
this->aaMaintainTimes++;
if(this->aaMaintainTimes>2)
{
this->arPicDisplay=false;
}
}
else
{
paintPics(ui->frame,"images/Null.png");
this->aaMaintainTimes=0;
this->NullMaintainTimes++;
if(this->NullMaintainTimes>2)
{
this->arPicDisplay=true;
}
}
}
void Widget::refreshFunc()
{
update();
}
void Widget::paintPics(QFrame *frame, QString pic)
{
QPixmap pixmap(pic);
QPalette palette;
palette.setBrush(frame->backgroundRole(),QBrush(pixmap));
frame->setPalette(palette);
frame->setAutoFillBackground(true);
frame->show();
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
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