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如何绘制多个旋转角度的椭圆,紧急!
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如何绘制多个旋转角度的椭圆,紧急!
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lgs_shandong
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发表于: 2011-04-15
有多个椭圆,其长轴与水平方向的夹角不同,在QT中如何绘制?
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1楼
发表于: 2011-04-15
qpainter有个rotate函数,以及transform之类的各种变换,可以满足你的需求应该
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2楼
发表于: 2011-04-15
我需要绘制多个椭圆,每一个椭圆的倾角都不一样,这个函数我用了,要么绘制的椭圆改变位置了,要么是看不见绘制的椭圆了,这个是什么问题?
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roywillow
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3楼
发表于: 2011-04-15
QPainter是个状态机还是怎么叫的,也就是说你进行一次rotate或者translate之后它会一直保持那个样子,下一次操作是在上一次的基础上的,操作会叠加
估计你是叠加了操作所导致的吧
所以你可以在rotate或者translate之类的操作之前save()一下,将当前状态入栈,然后执行完让那个状态出栈,之后进行下一次旋转或者移动
[ 此帖被roywillow在2011-04-15 20:58重新编辑 ]
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4楼
发表于: 2011-04-16
我是这样做的:
painter.save();
painter.drawEllipse(ptCenter,a,b);
painter.translate(ptCenter.x(), ptCenter.y());
painter.rotate(-angle);
painter.restore();
但是绘制出来的椭圆怎么没有旋转呢?
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roywillow
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5楼
发表于: 2011-04-16
你先移动旋转完再绘制……
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6楼
发表于: 2011-04-16
但是,我改成这样,绘制的椭圆位置变了,许多看不见了,这是怎么回事?
谢谢!
painter.save();
painter.translate(ptCenter.x(), ptCenter.y());
painter.rotate(angle);
painter.drawEllipse(ptCenter,a,b);
painter.restore();
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7楼
发表于: 2011-04-16
translate的功能说白了,就是把当前坐标的原点移动到指定的点,也就是说,之后进行绘制所利用的坐标位置其实已经变了,我是这么理解的
所以如果你想在(x, y)点绘制一个东西,完全可以先translate(x, y),之后在(0, 0)绘制……
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8楼
发表于: 2011-04-16
多谢你的建议,问题已经解决了,坐标平移后,就不应该再使用原来的椭圆中心坐标了,而应该使用坐标原点,这样就没问题了。
再一次多谢您的帮助!
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