• 6452阅读
  • 1回复

关于图层合并的问题 [复制链接]

上一主题 下一主题
离线showhand
 

只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2006-04-17
用OpenGL绘制图形,我用到了QGLWidget类,它能使我方便的使用OpengGL的命令。然而,我也想用QPainter类在我的图形加入其他的元素(比如,文字标注等)。此时,我的图形变成了一个多层次的结构,即第一层是OpenGL绘制的图形,而在它之上的是QPainter绘制的图形。

问题:我现在要保存整张图片,而又不能失去它们中的任何一部分,哪位高手能给我一种提示啊?多谢!
[ 此贴被XChinux在2006-04-17 22:13重新编辑 ]
离线twicave

只看该作者 1楼 发表于: 2012-12-18
看到你6年前的一个老帖子。不知道你是否已经解决了你遇到的问题。我现在遇到了跟你相似的问题。我没有接触过OpenGL,但是我想问一下OpenGL本身无法提供具有Z_order的多个图层吗?

OpenGL应该有一个view的概念,它的view是类似单点透视法的视图,还是可以提供XYZ=>XY的投影视图呢?

期待回复。
快速回复
限100 字节
 
上一个 下一个