• 3108阅读
  • 0回复

关于用MultiGen Creator建模,openGL驱动的问题 [复制链接]

上一主题 下一主题
离线eosin
 
只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2011-07-26
需要做一个三维驱动,可交互式,是使用第三方的驱动软件如vega还是直接使用Qt openGL,如果直接使用Qt openGL驱动模型是否开发效率很低?
快速回复
限100 字节
 
上一个 下一个