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QThread 绘图
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发表于: 2011-08-23
关键词:
thread
线程
painter
绘图设备
由于画图量很大 每秒要绘制2万个点 想利用几个
线程
来提高效率
1、请问怎么在
thread
中绘图
2、
QPainter
::drawRect(…………)是不是一定要在paintEvent中才能用
3、Paint Device怎么传到线程的类中
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1楼
发表于: 2011-08-23
回 楼主(294987445) 的帖子
绘图操作只能放到主线程操作 不能在次线程跑
QPainter操作就不清楚。
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abcdlcq
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2楼
发表于: 2011-08-24
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3楼
发表于: 2011-09-09
回 2楼(abcdlcq) 的帖子
我用了drawpath还是很慢啊
drawpath的实质是不是还是调用drawLine drawPoint之类的函数啊
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kimtaikee
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4楼
发表于: 2011-09-09
另辟蹊径,我以前没有采用优化算法之前画几千个矩形都卡的不行,现在10W个矩形亦可很快相应,LZ还是针对自己的问题想对策吧, 别人指望不上。
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jdwx
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5楼
发表于: 2011-09-09
回 4楼(kimtaikee) 的帖子
真有办法画10W个rect在屏幕上也不卡,我是说全部都要画?
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发帖时要说明:操作系统、Qt版本、编译器,这样能更快的得到回复。
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kimtaikee
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6楼
发表于: 2011-09-09
回 5楼(jdwx) 的帖子
这种级别的有点卡,10W左右还可以
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kimtaikee
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7楼
发表于: 2011-09-09
回 5楼(jdwx) 的帖子
这个数量不会产生延迟
图片:count2.png
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jdwx
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8楼
发表于: 2011-09-09
回 7楼(kimtaikee) 的帖子
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发帖时要说明:操作系统、Qt版本、编译器,这样能更快的得到回复。
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