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Qt基础编程
>
Qt中声明类的时候,有的时候用&,有的时候用*,有的时候什么 ..
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[提问]
Qt中声明类的时候,有的时候用&,有的时候用*,有的时候什么都没有。
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wangjzh
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发表于: 2011-10-28
初学Qt,很菜,求帮助!
Qt中新建类的时候,有的时候用
&
,有的时候用*,有的时候什么都
没有
。
比如:
QLineEdit
*find_textLineEdit,就是用的“*”,
指针
;
Qstring str;就什么都没有加,
const Qstring& str;就是用的“&”。
有什么区别,怎么区分使用。
学过C语言,大概知道什么意思,但是感觉好乱啊,在Qt里面,求帮助!
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5楼
发表于: 2011-10-28
先学C++
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Smiling is best language , can express everything , also can conceal everything.
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roywillow
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4楼
发表于: 2011-10-28
建议找一本C和C++的书看看
指针和引用神马的
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专业维修核潜艇,回收二手航母、二手航天飞机,大修核反应堆,拆洗导弹发动机更换机油,无人侦察机手动挡改自动,航天飞机保养换三滤,飞碟外太空年检 ,各型号导弹加装迎宾踏板,高空作业擦洗卫星表面除尘、打蜡及抛光,东风全系列巡航导弹。并提供原子对撞机。量大从优,有正规发票。
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jdwx
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3楼
发表于: 2011-10-28
回 2楼(wangjzh) 的帖子
Qt也是C++,找本C++的书一看就明白。
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发帖时要说明:操作系统、Qt版本、编译器,这样能更快的得到回复。
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wangjzh
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2楼
发表于: 2011-10-28
谢了,但是还是希望得到更为详细一点的解答啊!
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jorneyr
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1楼
发表于: 2011-10-28
仔细观察,会发现
1. GUI的组件Qt中一般都是使用 * (因为GUI组件不能使用复制构造函数,但是又不愿意GUI组件作为参数的时候再多加个*edit这种形式,而是直接使用edit)
2. 非GUI组件作为参数,一般是用const ClassName &,这样的好处是可以使用临时对象作为参数,而且是使用引用
这些都是一种习惯,并不是必须的
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