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QT必须在paintEvent事件里绘图吗?
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QT必须在paintEvent事件里绘图吗?
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ddr527
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发表于: 2012-01-30
关键词:
绘图
查了很多教程,都是说在
paintEvent里
绘图
,必须里
paintEvent里吗?
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lsdsjy
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1楼
发表于: 2012-01-30
不是,但如果在其他地方画重绘时会被擦掉
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shaoshuai898
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2楼
发表于: 2012-01-30
不是 获得对象就可以操作了 但绘图完了得考虑结果不是
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jdwx
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3楼
发表于: 2012-01-30
回 楼主(ddr527) 的帖子
直接使用QPainter绘制必须在paintEvent里面。
在其它的地方,就要先画到QPixmap上面,再在paintEvent画到界面上。
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ddr527
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4楼
发表于: 2012-01-30
没有一般windows编程工具那样,窗体上放个image控件,在控件里画的方式吗?我现在要在窗体上放个button,点一下画一个图,该怎么写,paintEvent在窗体已经生成后怎么调用?
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uidab
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5楼
发表于: 2012-01-30
回 4楼(ddr527) 的帖子
update() , repaint().
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有时候为了工作直接获得答案,而我却失去了思考的乐趣!
飘啊飘,何时能安居!
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roywillow
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6楼
发表于: 2012-01-30
如果你想在某个QWidget上绘图,只能在paintEvent里
类似在另外一个类中调用QPainter painter(&someWidget)这种语句是不成功的
但是如果你是在QImage、QPixmap、QPicture之类的类作为device,是可以在任何时候(只要不出现冲突)绘图的,比如QPainter painter(&someQImage)
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jdwx
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7楼
发表于: 2012-01-30
这个确实很不方便。
MFC就什么时间都可以画图,而且在标题栏、桌面上都能画。
就用一个QPixmap缓冲一下,先把它当成屏幕,最后在paintEvent里画到屏幕上。
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