我是QT的新手,现在正在做QT网络通讯,服务器端程序如下
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <types.h>
#include <in.h>
#include <socket.h>
#include <wait.h>
#define SERVPORT 1234 /*服务器监听端口号 */
#define BACKLOG 10 /* 最大同时连接请求数 */
main()
{
int sockfd,client_fd; /*sock_fd:监听socket;client_fd:数据传输socket */
struct sockaddr_in my_addr; /* 本机地址信息 */
struct sockaddr_in remote_addr; /* 客户端地址信息 */
int sin_size;
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
{
perror("socket build error!");exit(1);
}
my_addr.sin_family=AF_INET;
my_addr.sin_port=htons(SERVPORT);
my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
//my_addr.sin_addr.s_addr=192.168.1.88;
bzero(&(my_addr.sin_zero),8);
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)
{
perror("bind出错!");
exit(1);
}
/*if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)
{
perror("connect出错!");
exit(1);
}*/
if(listen(sockfd,BACKLOG)==-1)
{
perror("listen出错!");
exit(1);
}
while(1)
{
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
if((client_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))==-1)
{
perror("accept出错");
continue;
}
printf("received a connection from %s\n", inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
if (!fork()) /* 子进程代码段 */
{
if (send(client_fd, "Hello, you are connected!\n", 26, 0)==-1)
perror("send出错!");
close(client_fd);
exit(0);
}
close(client_fd);
}
}
用一个WIN2000上运行的测试软件与之通讯,该软件应该是好使的,但是我的程序执行到accept函数时就飞了,请各位好心人帮我分析一下,是我的程序有问题,还是有什么地方处理不当,在此先行谢过!
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