--水煮肉片--: 其实你在移植Qt的时候已经犯错,tiny210的图形框架是OpenglES2,而你还在使用FrameBuffer,我估计tiny210应该是不支持FrameBuffer的,而是由硬件管线完全控制显存。
FrameBuffer是嵌入式设备最原始的的绘图系统,之后的绘图系统先是实现了硬件Blit/AlphaBlend ,然后实现了矢量绘图硬件加速,一直到现在实现了智能化的硬件绘图管线,也就是OpenGL ES2。
所以,你应该在移植Qt时打开OpenGL支持,并且把"--prefix="指向SDK中对应的位置以找到opengl和egl,编译出以OpenGL为后端的Qt