huanghu8023:这么说吧,我用QT做一个嵌入式开发,芯片带有GPU,我怎么用这个GPU?我怎么判断已经用了GPU?
(2015-01-07 17:41) 
你的意思是用Qt+openGL,哪部分代码由CPU执行,哪部分代码由GPU执行对吧?这个我最近也在研究,不过我做的是桌面端。
感觉问题的关键在openGL而不在Qt,Qt在底层对openGL进行了封装,如果openGL的接口用了GPU,那你就在用QOpenGL*的类时,就相当于用到了GPU,不过这跟你编译Qt的参数可能也相关。
我只知道openGL Shader Language是利用GPU进行运算,Qt封装的QOpenGLShaderProgram类可以使用openGL SL,我就是想把yuv2rgb利用GPU完成,只是不懂openGL异常麻烦。