• 7061阅读
  • 6回复

发个大型RPG战斗游戏的动画实现方式 [复制链接]

上一主题 下一主题
离线historyme
 

图酷模式  只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2015-05-17
— 本帖被 XChinux 执行加亮操作(2016-04-22) —
实现起来挺简单的,使用精灵图片来做素材。通过使用Qt的Widget类来实现动画效果。
特点:透明图像。帧数可控。



通过选择上面的精灵图片位置来显示,可以连贯成一个动画。没有实现的图形,自己脑补一下吧!

就是没有太多自己的东西,基本上是借鉴网上的实现,拼接起来的一个工程。

工程地址:https://github.com/historyme/ShapeWidget.git
希望给:发个大型RPG战斗游戏半成品,有点帮助。
多谢捧场!!!!

离线historyme

只看该作者 1楼 发表于: 2015-05-17
工程地址是:https://github.com/historyme/ShapeWidget
上面的是git的地址,访问不了
离线lsy3611836

只看该作者 2楼 发表于: 2015-05-17
离线honei_x

只看该作者 3楼 发表于: 2015-07-03
离线枫界易城

只看该作者 4楼 发表于: 2015-07-10
运行了下楼主的代码,程序有问题,没有给分配PixmapTemp内存!
离线姜小白

只看该作者 5楼 发表于: 2016-04-22
一般这样的资源不好找
我整理的一些文章,持续更新中,有兴趣的小伙伴可以关注。
https://xiaozhuanlan.com/sorghum-cpp?rel=sorghum

Qt技术交流:QQ2499971906

只看该作者 6楼 发表于: 2016-06-15
程序能运行,运行完毕win提示:联网检查解决方案并关闭该 程序
快速回复
限100 字节
 
上一个 下一个