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九重水:我看Qt提供的例子,还有C++ GUI QT4编程的第十五章。都是直接调用connectToHost,然后收到connected信号即可开始读写。屏蔽了诸多繁杂的步骤,不是很好吗?虽然我没去看Qt这部分的源代码,想必它已经在内部用过了bind函数。至于连接错误QAbstractSocket::SocketError信号会发 .. (2016-06-12 12:37)