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[提问]QT绘制3D任意曲面体 [复制链接]

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离线suzhuorui
 

只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-10-09
QT绘制3D任意曲面体(根据坐标点集)(eg:不规则球体),用什么比较好啊,有没有大佬比较了解的,求告知啊,如果特别熟悉的话(可以远程指导我学习),可以有偿呀,qq:397726465 v:szr5266296
离线20091001753

只看该作者 1楼 发表于: 2020-10-10
Qt 3D 可以导入外部建好的模型 obj 格式。

Qt3DRender::QMesh

(づ ̄ 3 ̄)づ
离线suzhuorui

只看该作者 2楼 发表于: 2020-10-10
20091001753:
Qt 3D 可以导入外部建好的模型 obj 格式。
Qt3DRender::QMesh
[图片]

不是很熟悉,只有坐标值xyz可以吗
数据是通过设备在特定角度读出的极坐标(俯仰角,方位角,幅值),然后需要根据极坐标绘制类似下面的3D图


离线20091001753

只看该作者 3楼 发表于: 2020-10-10
用 Qt 绘制 3D,主流有2种办法:
Qt 3D库
Qt OpenGL 库

Qt 3D 其实就是对 Qt OpenGL 的进一步封装。
官方的解释是:未来 Qt6 的图形接口不再局限于OpenGL,进一步的支持 DirectX、Vulkan
所以当你用 Qt 3D 写代码,就不必关心底层到底是哪个接口实现的。

如果你的需求比较特殊,设备特殊,那还是直接用 OpenGL 吧。
(づ ̄ 3 ̄)づ
离线suzhuorui

只看该作者 4楼 发表于: 2020-10-12
回 20091001753 的帖子
20091001753:用 Qt 绘制 3D,主流有2种办法:
Qt 3D库
Qt OpenGL 库
Qt 3D 其实就是对 Qt OpenGL 的进一步封装。
....... (2020-10-10 18:14) 

用OpenGL我只能画出散点图,不知道怎么用一些离散点绘制曲面体,请问大佬有什么方法可以绘制吗
离线20091001753

只看该作者 5楼 发表于: 2020-10-12
你可以买 OpenGL 的书籍入门下,或去相关的论坛交流。
(づ ̄ 3 ̄)づ
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