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王基传
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发表于: 2021-01-26
自定义了一个类X,类X中用timerEvent()和PainterEvent()实现了一个简单的动画。然后我在另外一个类的槽函数中做如下步骤:
void slot_xxx()
{
x = new X;
x->startAnimation();
...省略代码若干
x->stopAnimation();
delete x;
x = nullptr;
}
动画不
显示
,测试应该是
事件
执行
顺序导致的,槽函数事件在timerEvent事件之前,有什么方法可以解决这个
问题
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1楼
发表于: 2021-01-26
从没见过一个在函数里面一闪而过的类对象可以实现动画。。。
x还没来得及作用,就被你delete了。。。。
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snow_man_0
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2楼
发表于: 2021-01-27
new delete没有问题,可能是动画播放太快,可在动画painterEvent里面的间隔加QThread::Sleep
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fsu0413
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3楼
发表于: 2021-01-27
动画怎么实现的?用timerevent的话,你这中间阻塞了timerevent也触发不了啊
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