liudianwu |
2019-06-04 12:51 |
Qt编写自定义控件21-圆弧仪表盘
一、前言 圆弧仪表盘在整个自定义控件大全中也稍微遇到了技术难点,比如背景透明,如果采用以前画圆形画扇形的方式绘制,肯定很难形成背景透明,需要用到切割,最后换了一种绘制方法,采用绘制圆弧的方式,即使用drawArc方法,这个方法有个注意点就是值要*16,我也一直没有搞懂为什么要*16,帮助文档也是这么写的,那就按照帮助文档来吧,具体也就没有深究下去。 在用qpainter绘制准备工作中,如果先将绘制坐标的中心点移动到区域的中心,painter.translate(width / 2, height / 2); 然后对坐标系进行宽高风向的缩放200倍,painter.scale(side / 200.0, side / 200.0);这样的方式绘制出来,只要指定了半径或者字体指定了大小,以后都是会根据这个标准自动缩放的,这样就做到了自适应任何大小字体自动变化,我也是突然之间发现的这个巧妙的用法。
二、实现的功能 * 1:可设置范围值,支持负数值 * 2:可设置精确度,最大支持小数点后3位 * 3:可设置大刻度数量/小刻度数量 * 4:可设置开始旋转角度/结束旋转角度 * 5:可设置是否启用动画效果以及动画效果每次移动的步长 * 6:可设置外圆背景/内圆背景/饼圆三种颜色/刻度尺颜色/文字颜色 * 7:自适应窗体拉伸,刻度尺和文字自动缩放 * 8:可自由拓展各种渐变色,各圆的半径 * 9:指示器样式可选择 圆形指示器 指针指示器 圆角指针指示器 三角形指示器
三、效果图 [attachment=20412]
四、头文件代码
- #ifndef GAUGEARC_H
#define GAUGEARC_H
/** * 圆弧仪表盘控件 作者:feiyangqingyun(QQ:517216493) 2016-12-16 * 1:可设置范围值,支持负数值 * 2:可设置精确度,最大支持小数点后3位 * 3:可设置大刻度数量/小刻度数量 * 4:可设置开始旋转角度/结束旋转角度 * 5:可设置是否启用动画效果以及动画效果每次移动的步长 * 6:可设置外圆背景/内圆背景/饼圆三种颜色/刻度尺颜色/文字颜色 * 7:自适应窗体拉伸,刻度尺和文字自动缩放 * 8:可自由拓展各种渐变色,各圆的半径 * 9:指示器样式可选择 圆形指示器 指针指示器 圆角指针指示器 三角形指示器 */
#include <QWidget>
#ifdef quc #if (QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(5,7,0)) #include <QtDesigner/QDesignerExportWidget> #else #include <QtUiPlugin/QDesignerExportWidget> #endif
class QDESIGNER_WIDGET_EXPORT GaugeArc : public QWidget #else class GaugeArc : public QWidget #endif
{ Q_OBJECT Q_ENUMS(PointerStyle)
Q_PROPERTY(double minValue READ getMinValue WRITE setMinValue) Q_PROPERTY(double maxValue READ getMaxValue WRITE setMaxValue) Q_PROPERTY(double value READ getValue WRITE setValue) Q_PROPERTY(int precision READ getPrecision WRITE setPrecision)
Q_PROPERTY(int scaleMajor READ getScaleMajor WRITE setScaleMajor) Q_PROPERTY(int scaleMinor READ getScaleMinor WRITE setScaleMinor) Q_PROPERTY(int startAngle READ getStartAngle WRITE setStartAngle) Q_PROPERTY(int endAngle READ getEndAngle WRITE setEndAngle)
Q_PROPERTY(bool animation READ getAnimation WRITE setAnimation) Q_PROPERTY(double animationStep READ getAnimationStep WRITE setAnimationStep)
Q_PROPERTY(QColor arcColor READ getArcColor WRITE setArcColor) Q_PROPERTY(QColor scaleColor READ getScaleColor WRITE setScaleColor) Q_PROPERTY(QColor scaleNumColor READ getScaleNumColor WRITE setScaleNumColor) Q_PROPERTY(QColor pointerColor READ getPointerColor WRITE setPointerColor) Q_PROPERTY(QColor textColor READ getTextColor WRITE setTextColor)
Q_PROPERTY(PointerStyle pointerStyle READ getPointerStyle WRITE setPointerStyle)
public: enum PointerStyle { PointerStyle_Circle = 0, //圆形指示器 PointerStyle_Indicator = 1, //指针指示器 PointerStyle_IndicatorR = 2, //圆角指针指示器 PointerStyle_Triangle = 3 //三角形指示器 };
explicit GaugeArc(QWidget *parent = 0); ~GaugeArc();
protected: void paintEvent(QPaintEvent *); void drawArc(QPainter *painter); void drawScale(QPainter *painter); void drawScaleNum(QPainter *painter); void drawPointerCircle(QPainter *painter); void drawPointerIndicator(QPainter *painter); void drawPointerIndicatorR(QPainter *painter); void drawPointerTriangle(QPainter *painter); void drawRoundCircle(QPainter *painter); void drawCenterCircle(QPainter *painter); void drawValue(QPainter *painter);
private slots: void updateValue();
private: double minValue; //最小值 double maxValue; //最大值 double value; //目标值 int precision; //精确度,小数点后几位
int scaleMajor; //大刻度数量 int scaleMinor; //小刻度数量 int startAngle; //开始旋转角度 int endAngle; //结束旋转角度
bool animation; //是否启用动画显示 double animationStep; //动画显示时步长
QColor arcColor; //圆弧颜色 QColor scaleColor; //刻度尺颜色 QColor scaleNumColor; //刻度值颜色 QColor pointerColor; //指针颜色 QColor textColor; //文字颜色
PointerStyle pointerStyle; //指针样式
bool reverse; //是否往回走 double currentValue; //当前值 QTimer *timer; //定时器绘制动画
public: double getMinValue() const; double getMaxValue() const; double getValue() const; int getPrecision() const;
int getScaleMajor() const; int getScaleMinor() const; int getStartAngle() const; int getEndAngle() const;
bool getAnimation() const; double getAnimationStep() const;
QColor getArcColor() const; QColor getScaleColor() const; QColor getScaleNumColor() const; QColor getPointerColor() const; QColor getTextColor() const;
PointerStyle getPointerStyle() const;
QSize sizeHint() const; QSize minimumSizeHint() const;
public Q_SLOTS: //设置范围值 void setRange(double minValue, double maxValue); void setRange(int minValue, int maxValue);
//设置最大最小值 void setMinValue(double minValue); void setMaxValue(double maxValue);
//设置目标值 void setValue(double value); void setValue(int value);
//设置精确度 void setPrecision(int precision);
//设置主刻度数量 void setScaleMajor(int scaleMajor); //设置小刻度数量 void setScaleMinor(int scaleMinor); //设置开始旋转角度 void setStartAngle(int startAngle); //设置结束旋转角度 void setEndAngle(int endAngle);
//设置是否启用动画显示 void setAnimation(bool animation); //设置动画显示的步长 void setAnimationStep(double animationStep);
//设置圆弧颜色 void setArcColor(const QColor &arcColor); //设置刻度尺颜色 void setScaleColor(const QColor &scaleColor); //设置刻度值颜色 void setScaleNumColor(const QColor &scaleNumColor); //设置指针颜色 void setPointerColor(const QColor &pointerColor); //设置文本颜色 void setTextColor(const QColor &textColor);
//设置指针样式 void setPointerStyle(const PointerStyle &pointerStyle);
Q_SIGNALS: void valueChanged(int value); };
#endif // GAUGEARC_H
五、核心代码
- void GaugeArc::paintEvent(QPaintEvent *)
{ int width = this->width(); int height = this->height(); int side = qMin(width, height);
//绘制准备工作,启用反锯齿,平移坐标轴中心,等比例缩放 QPainter painter(this); painter.setRenderHints(QPainter::Antialiasing | QPainter::TextAntialiasing); painter.translate(width / 2, height / 2); painter.scale(side / 200.0, side / 200.0);
//绘制圆弧 drawArc(&painter); //绘制刻度线 drawScale(&painter); //绘制刻度值 drawScaleNum(&painter);
//根据指示器形状绘制指示器 if (pointerStyle == PointerStyle_Circle) { drawPointerCircle(&painter); } else if (pointerStyle == PointerStyle_Indicator) { drawPointerIndicator(&painter); } else if (pointerStyle == PointerStyle_IndicatorR) { drawPointerIndicatorR(&painter); } else if (pointerStyle == PointerStyle_Triangle) { drawPointerTriangle(&painter); }
//绘制指针中心圆外边框 drawRoundCircle(&painter); //绘制指针中心圆 drawCenterCircle(&painter); //绘制当前值 drawValue(&painter); }
void GaugeArc::drawArc(QPainter *painter) { int radius = 98; painter->save(); QPen pen; pen.setColor(arcColor); pen.setWidthF(2);
painter->setPen(pen); painter->setBrush(Qt::NoBrush);
//计算总范围角度,当前值范围角度,剩余值范围角度 double angleAll = 360.0 - startAngle - endAngle; double angleCurrent = angleAll * ((currentValue - minValue) / (maxValue - minValue)); double angleOther = angleAll - angleCurrent;
//绘制外边框圆弧 QRectF rect = QRectF(-radius, -radius, radius * 2, radius * 2); painter->drawArc(rect, (270 - startAngle - angleCurrent) * 16, angleCurrent * 16); painter->drawArc(rect, (270 - startAngle - angleCurrent - angleOther) * 16, angleOther * 16);
//绘制里边框圆弧 radius = 90; rect = QRectF(-radius, -radius, radius * 2, radius * 2); painter->drawArc(rect, (270 - startAngle - angleCurrent) * 16, angleCurrent * 16); painter->drawArc(rect, (270 - startAngle - angleCurrent - angleOther) * 16, angleOther * 16);
painter->restore(); }
void GaugeArc::drawScale(QPainter *painter) { int radius = 97; painter->save();
painter->rotate(startAngle); int steps = (scaleMajor * scaleMinor); double angleStep = (360.0 - startAngle - endAngle) / steps;
QPen pen; pen.setColor(scaleColor); pen.setCapStyle(Qt::RoundCap);
for (int i = 0; i <= steps; i++) { if (i % scaleMinor == 0) { pen.setWidthF(1.5); painter->setPen(pen); painter->drawLine(0, radius - 12, 0, radius); } else { pen.setWidthF(1.0); painter->setPen(pen); painter->drawLine(0, radius - 5, 0, radius); }
painter->rotate(angleStep); }
painter->restore(); }
void GaugeArc::drawScaleNum(QPainter *painter) { int radius = 75; painter->save(); painter->setPen(scaleNumColor);
double startRad = (360 - startAngle - 90) * (M_PI / 180); double deltaRad = (360 - startAngle - endAngle) * (M_PI / 180) / scaleMajor;
for (int i = 0; i <= scaleMajor; i++) { double sina = qSin(startRad - i * deltaRad); double cosa = qCos(startRad - i * deltaRad); double value = 1.0 * i * ((maxValue - minValue) / scaleMajor) + minValue;
QString strValue = QString("%1").arg((double)value, 0, 'f', precision); double textWidth = fontMetrics().width(strValue); double textHeight = fontMetrics().height(); int x = radius * cosa - textWidth / 2; int y = -radius * sina + textHeight / 4; painter->drawText(x, y, strValue); }
painter->restore(); }
void GaugeArc::drawPointerCircle(QPainter *painter) { int radius = 8; int offset = 30; painter->save(); painter->setPen(Qt::NoPen); painter->setBrush(pointerColor);
painter->rotate(startAngle); double degRotate = (360.0 - startAngle - endAngle) / (maxValue - minValue) * (currentValue - minValue); painter->rotate(degRotate); painter->drawEllipse(-radius, radius + offset, radius * 2, radius * 2);
painter->restore(); }
void GaugeArc::drawPointerIndicator(QPainter *painter) { int radius = 75; painter->save(); painter->setOpacity(0.8); painter->setPen(Qt::NoPen); painter->setBrush(pointerColor);
QPolygon pts; pts.setPoints(3, -5, 0, 5, 0, 0, radius);
painter->rotate(startAngle); double degRotate = (360.0 - startAngle - endAngle) / (maxValue - minValue) * (currentValue - minValue); painter->rotate(degRotate); painter->drawConvexPolygon(pts);
painter->restore(); }
void GaugeArc::drawPointerIndicatorR(QPainter *painter) { int radius = 75; painter->save();
QPen pen; pen.setWidthF(1); pen.setColor(pointerColor); painter->setPen(pen); painter->setBrush(pointerColor);
QPolygon pts; pts.setPoints(3, -5, 0, 5, 0, 0, radius);
painter->rotate(startAngle); double degRotate = (360.0 - startAngle - endAngle) / (maxValue - minValue) * (currentValue - minValue); painter->rotate(degRotate); painter->drawConvexPolygon(pts);
//增加绘制圆角直线,与之前三角形重叠,形成圆角指针 pen.setCapStyle(Qt::RoundCap); pen.setWidthF(4); painter->setPen(pen); painter->drawLine(0, 0, 0, radius);
painter->restore(); }
void GaugeArc::drawPointerTriangle(QPainter *painter) { int radius = 10; int offset = 55; painter->save(); painter->setPen(Qt::NoPen); painter->setBrush(pointerColor);
QPolygon pts; pts.setPoints(3, -5, 0 + offset, 5, 0 + offset, 0, radius + offset);
painter->rotate(startAngle); double degRotate = (360.0 - startAngle - endAngle) / (maxValue - minValue) * (currentValue - minValue); painter->rotate(degRotate); painter->drawConvexPolygon(pts);
painter->restore(); }
void GaugeArc::drawRoundCircle(QPainter *painter) { int radius = 12; painter->save(); painter->setOpacity(0.5); painter->setPen(Qt::NoPen); painter->setBrush(pointerColor); painter->drawEllipse(-radius, -radius, radius * 2, radius * 2); painter->restore(); }
void GaugeArc::drawCenterCircle(QPainter *painter) { int radius = 8; painter->save(); painter->setPen(Qt::NoPen); painter->setBrush(pointerColor); painter->drawEllipse(-radius, -radius, radius * 2, radius * 2); painter->restore(); }
void GaugeArc::drawValue(QPainter *painter) { int radius = 100; painter->save(); painter->setPen(textColor);
QFont font; font.setPixelSize(30); painter->setFont(font);
QRectF textRect(-radius, radius / 2, radius * 2, radius / 3); QString strValue = QString("%1").arg((double)currentValue, 0, 'f', precision); painter->drawText(textRect, Qt::AlignCenter, strValue);
painter->restore(); }
六、控件介绍
1. 超过146个精美控件,涵盖了各种仪表盘、进度条、进度球、指南针、曲线图、标尺、温度计、导航条、导航栏,flatui、高亮按钮、滑动选择器、农历等。远超qwt集成的控件数量。 2. 每个类都可以独立成一个单独的控件,零耦合,每个控件一个头文件和一个实现文件,不依赖其他文件,方便单个控件以源码形式集成到项目中,较少代码量。qwt的控件类环环相扣,高度耦合,想要使用其中一个控件,必须包含所有的代码。 3. 全部纯Qt编写,QWidget+QPainter绘制,支持Qt4.6到Qt5.12的任何Qt版本,支持mingw、msvc、gcc等编译器,不乱码,可直接集成到Qt Creator中,和自带的控件一样使用,大部分效果只要设置几个属性即可,极为方便。 4. 每个控件都有一个对应的单独的包含该控件源码的DEMO,方便参考使用。同时还提供一个所有控件使用的集成的DEMO。 5. 每个控件的源代码都有详细中文注释,都按照统一设计规范编写,方便学习自定义控件的编写。 6. 每个控件默认配色和demo对应的配色都非常精美。 7. 超过130个可见控件,6个不可见控件。 8. 部分控件提供多种样式风格选择,多种指示器样式选择。 9. 所有控件自适应窗体拉伸变化。 10. 集成自定义控件属性设计器,支持拖曳设计,所见即所得,支持导入导出xml格式。 11. 自带activex控件demo,所有控件可以直接运行在ie浏览器中。 12. 集成fontawesome图形字体+阿里巴巴iconfont收藏的几百个图形字体,享受图形字体带来的乐趣。 13. 所有控件最后生成一个dll动态库文件,可以直接集成到qtcreator中拖曳设计使用。
七、SDK下载 - SDK下载链接:https://pan.baidu.com/s/1tD9v1YPfE2fgYoK6lqUr1Q 提取码:lyhk - 自定义控件+属性设计器欣赏:https://pan.baidu.com/s/1l6L3rKSiLu_uYi7lnL3ibQ 提取码:tmvl - 下载链接中包含了各个版本的动态库文件,所有控件的头文件,使用demo。 - 自定义控件插件开放动态库dll使用(永久免费),无任何后门和限制,请放心使用。 - 目前已提供26个版本的dll,其中包括了qt5.12.3 msvc2017 32+64 mingw 32+64 的。 - 不定期增加控件和完善控件,不定期更新SDK,欢迎各位提出建议,谢谢! - widget版本(QQ:517216493)qml版本(QQ:373955953)三峰驼(QQ:278969898)。 - 涛哥的知乎专栏 Qt进阶之路 https://zhuanlan.zhihu.com/TaoQt - 欢迎关注微信公众号【高效程序员】,C++/Python、学习方法、写作技巧、热门技术、职场发展等内容,干货多多,福利多多!
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