王基传 |
2021-01-26 14:13 |
希望大佬解答
自定义了一个类X,类X中用timerEvent()和PainterEvent()实现了一个简单的动画。然后我在另外一个类的槽函数中做如下步骤: void slot_xxx() { x = new X; x->startAnimation();
...省略代码若干
x->stopAnimation(); delete x; x = nullptr; } 动画不显示,测试应该是事件执行顺序导致的,槽函数事件在timerEvent事件之前,有什么方法可以解决这个问题吗?
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