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liudianwu 2022-05-07 14:34

Qt交叉编译整理的几点说明



关于交叉编译,对于初学者来说是个极难跨过去的砍(一旦跨过去了,以后遇到需要交叉编译的时候都是顺水推舟、信手拈来。),因为需要搭建交叉编译环境,好在现在厂家提供的板子基本上都是测试好的环境,尤其是提供的编译器,不用自己再去折腾,按照官方手册来基本上不会有啥的的问题。
- 在linux系统上编译ffmpeg和qt都是非常简单的事情,初学者也会,前提只要本地的gcc g++编译器正常。
- 任何编译器包括嵌入式编译器,为了确保环境正常,你可以先查看对应的编译器版本是否ok,g++ -v  arm-linux-g++ -v。
- 交叉编译器查看版本 /opt/FriendlyARM/toolschain/4.5.1/bin/arm-linux-g++ -v 。
- 编译器位数和操作系统位数有关,一般32位的编译器要在32位的系统上做交叉编译,虽然32位也可以在安装依赖后,在64位系统做交叉编译,但是个人不建议,可能会出问题。64位的编译器只能在64位的系统。
- 设置了环境变量则可以省略掉长长的路径,直接打可执行文件名称即可,没有设置环境变量则需要打完整路径。
- 设置环境变量只是为了编译的时候让自动寻找编译器,其实也完全可以不用设置环境变量,使用绝对路径指定编译器位置即可。
- 在linux上编译,无论是ffmpeg还是qt还是其他,都是通用的步骤,第一步:./configure  第二步:make  第三步:make install 。
- 至于具体configure后面有哪些参数,参照对应源码包的手册就行,搜索也一大堆。当然你用默认的就不带任何参数一般也可以,自动采用默认参数进行编译。
- 交叉编译ffmpeg命令:./configure --prefix=host --enable-static --disable-shared --disable-doc --cross-prefix=/opt/FriendlyARM/toolschain/4.5.1/bin/arm-linux- --arch=arm --target-os=linux
- 交叉编译qt前提:修改mkspecs/qws/linux-arm-g++下面的qmake.conf,如果没有设置环境变量则设置对应编译器的绝对路径,并将编译器的名字改成你需要的。
- 比如修改gcc编译器:QMAKE_CC = /opt/FriendlyARM/toolschain/4.5.1/bin/arm-linux-gcc
- 交叉编译qt4.8.5命令:./configure -prefix host -embedded arm -xplatform qws/linux-arm-g++ -release -opensource -confirm-license -qt-sql-sqlite -qt-gfx-linuxfb -plugin-sql-sqlit -no-qt3support -no-phonon -no-svg -no-webkit -no-javascript-jit -no-script -no-scripttools -no-declarative -no-declarative-debug -qt-zlib -no-gif -qt-libtiff -qt-libpng -no-libmng -qt-libjpeg -no-rpath -no-pch -no-3dnow -no-avx -no-neon -no-openssl -no-nis -no-cups -no-dbus -little-endian -qt-freetype -no-opengl -no-glib -nomake demos -nomake examples -nomake docs -nomake tools
- 交叉编译qt5.9.8命令:./configure -prefix host -xplatform linux-arm-g++ -recheck-all -opensource -confirm-license -optimized-qmake -release -no-separate-debug-info -strip -shared -static -c++std c++1z -no-sse2 -pch -compile-examples -gui -widgets -no-dbus -no-openssl -no-cups -no-opengl -linuxfb -qt-zlib -qt-libpng -qt-libjpeg -qt-freetype
- 综上所述交叉编译和常规的编译就一个区别,需要手动指定交叉编译器路径。ffmpeg是通过--cross-prefix=指定,qt比较庞大是通过更改配置文件最后通过-xplatform指定配置文件名称。
- Qt6的编译比较繁琐,默认用cmake编译,在linux上先用cmake3.19以上版本的源码,用make编译生成cmake,然后再用cmake编译qt生成qmake,最后调用qmake来编译你的qt项目。


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