上两个月用Qt制作的一个着色器光照的小demo
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作者:
彩阳
发布日期:2014-06-16
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myleader
:请教一下大大,Qt5里面说QtOpenGL将会废弃,所有OpenGL功能转移到QtGUI里面,大大有没有研究一下
yujincheng08
:[表情] 这桐人难道是MMD模型?
紫辰
:如果有源码更好[表情]
gnibuoz
:[表情] 大神可以给个联系方式吗?
彩阳
:这个问题很难回答。怎样评价给定的点一定在曲面上?数学是不骗人的,只是你列出的曲面表达式出错了。
gnibuoz
:关键是那两中曲面得出来的曲面都不是严格经过所给点坐标的[表情]
gnibuoz
:好的,感谢大神,请教点问题,大神知道opengl怎么根据一组点的坐标绘制曲面吗?曲面必须经过这些点,我目前试了贝塞尔曲面,NURBS曲面,发现效果都不理想,大神能给点建议码?
彩阳
:暂时不行。因为这一部分的代码需要靠多日的研究才能完成。不过你可以看看我的日志:http://blog.csdn.net/gamesdev
gnibuoz
:卤煮可以把这个DEMO的源码放出来吗
muye510
:咋不能下载
toby520
:欣赏下,放肆围观
ashe0817
:就看大哥你把Qt发扬光大了![表情]