日志
进程间通信——管道
2017-05-02 16:16
Windows下用管道通信(pipe)实现进程间数据共享
管道是一种用于在进程间共享数据的机制,其实质是一段共享内存。Windows系统为这段共享的内存设计采用数据流I/0的方式来访问。由一个进程读、另一个进程写,类似于一个管道两端,因此这种进程间的通信方式称作“管道”。 管道分为匿名管道和命名管道: 匿名管道只能在父子进程间进行通信,不能在网络间通信,而且数据传输是单向的,只能一端写,另一端读。 命令管道可以在任意进程间通信,通信是双向的,任意一端都可读可写,但是在同一时间只能有一端读、一端写。 创建匿名管道: 1. 定义安全属性结构体: SECURITY_ATTRIBUTES sa; sa.bInheritHandle = TRUE;//表示可被子进程所继承 sa.lpSecurityDescriptor = NULL; //安全描述符号一般都设置成NULL,即默认描述符 sa.nLength = sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES); //管道长度 其中SECURITY_ATTRIBUTES结构体的定义为: typedef struct _SECURITY_ATTRIBUTES { DWORD nLength; LPVOID lpSecurityDescriptor; BOOL bInheritHandle; } SECURITY_ATTRIBUTES, *PSECURITY_ATTRIBUTES, *LPSECURITY_ATTRIBUTES; 2. 创建管道: BOOL WINAPI CreatePipe( PHANDLE hReadPipe,//读取端句柄 PHANDLE hWritePipe,//输入端句柄 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpPipeAttributes,//安全属性 DWORD nSize// 管道的缓冲区容量,NULL表示默认大小 ); 3. 读取管道内数据: BOOL ReadFile( HANDLE hFile,//句柄,可以是标准输入输出流或文件或管道 LPVOID lpBuffer, //读取的数据写入缓冲区 DWORD nNumberOfBytesToRead,//指定读取的字节数 LPDWORD lpNumberOfBytesRead,//实际读取的字节数 LPOVERLAPPED lpOverlapped//用于异步操作,一般置为NULL ); 4. 向管道内写入数据: BOOL WriteFile( HANDLE hFile,//句柄,同上 LPCVOID lpBuffer,//指定待写入的数据 DWORD nNumberOfBytesToWrite,//写入的数据量 LPDWORDlp NumberOfBytesWritten,//实际要写的数据量 LPOVERLAPPED lpOverlapped//一般置为NULL ); 5. 为实现父子进程间的通信,需要对子进程的管道进行重定向: 我们知道创建子进程函数 CreateProcess中有一个参数STARUIINFO,默认情况下子进程的输入输出管道是标准输入输出流, 可以通过下面的方法实现管道重定向: STARTUPINFO si; si.hStdInput = hPipeInputRead; //输入由标准输入 -> 从管道中读取 si.hStdOutput = hPipeOutputWrite; //输出由标准输出 -> 输出到管道 创建命名管道: 命名管道有点类似我们常听见的服务器端和客户端,命名管道有自己的名字。 首先要指定管道名,管道名遵循的格式为:\\.\pipe\pipename。最多可达256个字符的长度, 而且不区分大小写例如:"\\\\.\\pipe\\Name_pipe_demon_get" 1.服务器端创建命名管道 HANDLE WINAPI CreateNamedPipe( LPCTSTRlpName,//管道名 DWORD dwOpenMode,//管道打开方式 //PIPE_ACCESS_DUPLEX 该管道是双向的,服务器和客户端进程都可以从管道读取或者向管道写入数据。 //PIPE_ACCESS_INBOUND 该管道中数据是从客户端流向服务端,即客户端只能写,服务端只能读。 //PIPE_ACCESS_OUTBOUND 该管道中数据是从服务端流向客户端,即客户端只能读,服务端只能写。 DWORD dwPipeMode,//管道的模式 //PIPE_TYPE_BYTE 数据作为一个连续的字节数据流写入管道。 //PIPE_TYPE_MESSAGE 数据用数据块(名为“消息”或“报文”)的形式写入管道。 //PIPE_READMODE_BYTE 数据以单独字节的形式从管道中读出。 //PIPE_READMODE_MESSAGE 数据以名为“消息”的数据块形式从管道中读出(要求指定PIPE_TYPE_MESSAGE)。 //PIPE_WAIT 同步操作在等待的时候挂起线程。 //PIPE_NOWAIT 同步操作立即返回。 DWORD nMaxInstances,//表示该管道所能够创建的最大实例数量。必须是1到常数PIPE_UNLIMITED_INSTANCES(255)间的一个值。 DWORD nOutBufferSize,//表示管道的输出缓冲区容量,为0表示使用默认大小。 DWORD nInBufferSize,//表示管道的输入缓冲区容量,为0表示使用默认大小。 DWORD nDefaultTimeOut,//表示管道的默认等待超时。 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes//表示管道的安全属性。 ); 2.创建完成后等待连接 BOOL WINAPI ConnectNamedPipe( HANDLE hNamedPipe,//命名管道句柄 LPOVERLAPPED lpOverlapped//一般为NULL ); 3.服务器端就绪后,客户端开始连接 BOOL WINAPI WaitNamedPipe( LPCTSTR lpNamedPipeName,//命名管道名称 DWORD nTimeOut//等待时长 ); 连接成功后,打开管道进行数据通信,使用CreateFile,ReadFile和WriteFile,前面匿名管道已经给出了具体使用方法。 |
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