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toby520

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图解使用Xcode 4发布程序教程

2011-10-20 14:05
首先很多开发者在Mac上面开发经验比较少,对于如何在Mac上面发布应用程序知之甚少,最近也在这个点上卡住,故整理一下发布流程。
在Mac上面打开Xcode界面新建工程如下界面:
在新建程序时需要输入Build ID,Xcode 4比较人性化的一方面,按需要输入:之后进入项目中,按图所示,选择项目配置,部署sdk(注意和base sdk的区别),在下面可以复制出来几个配置来实现不同的需求。一般复制一个release来做发布配置就可以了。下面的本地化不多说。接着选择下面的target配置,这里需要做的就是配置idertifier在上面的标签选info,这里需要改的有bundle display name及bundle name(显示名),excutable file我一般默认。icon file为图标文件名(注意和icon files的区别)。bundle identifier就是之前第1步和第3步的id,以及下面的版本号及所有的info.plist key都在这设置上面的标签选build settings,找到code signing分组,如图设置签名,如果之前在第2步那复制出多个,这也会显示多个Xcode 4的左上角下拉列表,选择ios device,同时进入edit scheme如图所示选择配置,你是要编译debug还是release.如果嫌麻烦,可以在左侧分开修改,至于切换是在Xcode左上角的RUN按钮上一直按左键。

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