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请教OpenGL动态图形显示问题 [复制链接]

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离线class
 
只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2008-05-21
— 本帖被 XChinux 从 General Qt Programming 移动到本区(2011-01-02) —
请教各位朋友,OpenGL有没有双缓冲功能?我想用OpenGL做一个类似波形显示的控件,如Windows任务管理器CUP监视那样的,但是用OpenGL时,每增加一个新点,以前那些点都必须重新画一次,假如数据很多的话,每增加一个点,刷新的时候很占资源,请问OpenGL有没有自己的双缓冲功能?或者有什么好的方法解决这个问题?恳请大家帮忙
离线class
只看该作者 1楼 发表于: 2008-05-21
高手快来给指点下吧,急啊...
离线xjcook

只看该作者 2楼 发表于: 2008-05-22
OpenGL应该不会提供双缓冲,这个要你自己实现,如果你是全部刷新的话,弄两个图片画上去分别显示就可以了,如果要做局部刷新的话就比较麻烦。
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