大家看我这个思路是否可行
在fortunethread::run里
QTcpsocket tcpsocket
然后与客户端进行连接
连接成功后,把(&tcpsocket) 连同客户端的ip地址一起emit出去
在外部建立一个buffer,存储(&tcpsocket) 与客户端的ip地址
假如同10个客户端建立了连接,那么就存储十对这样的数据
需要对相应的客户端进行控制时,就根据ip地址来进行查找,首先找到这个buffer,把这个ip地址对应的(&tcpsocket) 也一起找出来,然后再找到相应的线程,就可以根据当时的(&tcpsocket) 进行操作了,这样有什么原理上的错误吗