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如何使用drawText 把文本打印在中央 [复制链接]

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离线rqzrqh
 

只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-05-18
#include "cannon.h"
#include <qpainter.h>


CannonField::CannonField( QWidget *parent, const char *name )
        : QWidget( parent, name )
{
    ang = 45;
    setPalette( QPalette( QColor( 250, 250, 200) ) );
}


void CannonField::setAngle( int degrees )
{
    if ( degrees < 5 )
        degrees = 5;
    if ( degrees > 70 )
        degrees = 70;
    if ( ang == degrees )
        return;
    ang = degrees;
    repaint();
    emit angleChanged( ang );
}


void CannonField::paintEvent( QPaintEvent * )
{
    QString s = "Angle = " + QString::number( ang );
    QPainter p( this );
    p.drawText( 200, 200, s );
}


QSizePolicy CannonField::sizePolicy() const
{
    return QSizePolicy( QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding );
}

目的是把p.drawText( 200, 200, s );中s打印在中央
下面是drawText的两种用法,但是因为找不到矩形类所以不知道怎么弄


void QPainter::drawText ( int x, int y, int w, int h, int flags, const QString &, int len = -1, QRect * br = 0, QTextParag ** internal = 0 )
这是一个重载成员函数,提供了方便。它的行为基本上和上面的函数相同。
在从(x, y)开始,宽为w,高为h的矩形中绘制给定文本。如果len为-1,整个字符串被绘制。否则只是绘制开始的len个字符。文本的标记由flags参数中的Qt::AlignmentFlags和Qt::TextFlags或运算的结果给定。br(如果非零)参数只是在内部使用。

void QPainter::drawText ( const QRect & r, int tf, const QString & str, int len = -1, QRect * brect = 0, QTextParag ** internal = 0 )
这是一个重载成员函数,提供了方便。它的行为基本上和上面的函数相同。
在矩形r中从str中绘制最多len个字符。

注意r.y()的意思和两个drawText()的变体不同。

这个函数绘制格式化的文本。tf文本格式是Qt::AlignmentFlags和Qt::TextFlags或运算的结果。

水平对齐方式默认为AlignAuto并且垂直对齐方式默认为AlignTop。

brect(如果非零)被设置为输出的矩形的实际边界。internal还是用于内部。


请参考boundingRect()。

麻烦高手帮我改一下,谢谢了
离线wader
只看该作者 1楼 发表于: 2009-05-19
是不是要把文字放在某个 Widget 的中央?
    QPainter p( this );
    p.drawText(rect(), Qt::AlignCenter, s);
离线rqzrqh

只看该作者 2楼 发表于: 2009-05-19
不行。。出错
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