引用第7楼luosw27于2011-03-28 11:40发表的 :
又出现新的拦路虎了,希望也是只“纸老虎”。
我在item中响应鼠标事件,在item的mouseReleaseEvent中处理退出当前scene并销毁当前scene。
这样的操作引发了一个问题:scene.clear时,删除所有的item,那么当item的mouseReleaseEvent返回的时候,程序就又崩溃了。
是否考虑使用信号-槽机制来实现这个功能?在item的mouseReleaseEvent设置当前view的一个信号,来响应view中自定义的槽函数,由槽函数来销毁scene。
我对QT的学习才刚刚开始,对QT的很多机制都不了解。
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