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动画高手请进!! [复制链接]

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离线神风无影
 
只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2011-05-12
如何才能那用qt实现一个进度条,嵌入到我的游戏中,进度条由空的状态变到满的状态,再变到空的状态,循环下去。
离线roywillow

只看该作者 1楼 发表于: 2011-05-12
很想知道您究竟是哪个地方不懂……
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离线luoyang

只看该作者 2楼 发表于: 2011-05-13
也不知道您究竟要干什么
离线神风无影
只看该作者 3楼 发表于: 2011-05-13
回 1楼(roywillow) 的帖子
就是进度条动画啊,格斗游戏都知道吧,和那个血条类似,但是我这个要求持续不断地变化,以动画的形式
离线roywillow

只看该作者 4楼 发表于: 2011-05-13
动画实现起来没什么难的啊
每隔一段时间绘制一帧然后显示就可以了啊,从这原理上来讲无难度可言,所以不懂到底哪个地方不懂
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离线神风无影
只看该作者 5楼 发表于: 2011-05-13
回 4楼(roywillow) 的帖子
一帧一帧绘制吗?不是我要用qt的animation啊,这个。。。。。
离线神风无影
只看该作者 6楼 发表于: 2011-05-13
回 4楼(roywillow) 的帖子
难道大家做qt的动画不用animation和动态机框架嘛?
离线roywillow

只看该作者 7楼 发表于: 2011-05-14
状态机框架是用来实现动态改变一个组件的各种属性的,比如位置和大小,个人是这么理解的
当然想用也可以啊,把填充进度条的那个东西做成一个组件然后不断改变这个组件的状态呗
既然你感觉那两个东西能用,为什么不自己去看看资料来尝试验或者否定证自己的想法呢?
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