其实也不是自动连接的
看这个的说明
void QMetaObject::connectSlotsByName ( QObject * object ) [static]
这个函数遍历object 的所有children,然后按照
void on_<object name>_<signal name>(<signal parameters>);
比如:
void on_button1_clicked();
就是找object name为button1的QPushButton ,然后QPushButton 有信号clicked,就连起来了
这个一般designer中用的多,自己写代码一般不用不到的,因为自己写的函数名都千奇百怪的,而且一般都不设置object的名字的