在qt的 demo里面有一个 vector deformation的例子程序:

这个例子中实现放大镜所使用的关键代码:
path.setElementPositionAt(i,x + flip * dx * len / m_radius,y + flip * dy * len / m_radius);
现在我想的是在QGLWidget的
窗口内
显示一个放大镜,用这个放大镜放大在QGLWidget 窗口内所画的所有
图形。
我使用
Opengl的函数在QGLWidget的窗口内画了很多的点和线,如下图所示:

我要如何做才能使这里面用opengl所画的点和线同时得到放大?
貌似不能直接用vector deformation这个例子里面的方法
希望能听取大家的建议
非常感谢