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opengl中怎么绘制三维的文字? [复制链接]

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离线amala
 

只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2011-06-30
QGLWidget中的renderText渲染出来的文字大小是固定的,而且文字的方向始终是水平的,我想要绘制大小、角度可以被opengl的变换矩阵改变的文字,最好是系统不相关的代码,文字有没有厚度都不重要,不知道有没有人做过相关的研究?
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