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qt画波形出现断线问题
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qt画波形出现断线问题
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发表于: 2011-07-07
hi, 小弟写了个小程序, 其中有画波形的
部分
, 但画出来 的波形不是很平滑, 并且会出现断线, 不知是为何, 我现在把代码贴出来, 请大家帮帮忙, 看是什么原因
复制代码
QPainter pCanvas(m_pCanvasPixmap);
QPen pen;
pen.setColor(m_colorGraphic);
pen.setWidth(1);
pCanvas.setPen(pen);
if(nStep > *m_pGraphicDataCount) //如果缓冲区中没有这么多数据时
nStep = *m_pGraphicDataCount;
QPoint pointBegin, pointEnd;
QBrush brush(Qt::black);
memcpy(&m_DrawedGraphicData, m_pGraphicData, nStep*sizeof(unsigned short));
nowX = m_LastPosX * fXInterval;
beforeX = nowX;
tempX = nowX;
tempY = m_LastPosY;
//下面为波形刷新棒
pCanvas.fillRect(nowX, 0, (int)nStep*fXInterval+5, fHeight, brush);
while(i < nStep)
{
if (nowX > fWidth)
{
m_LastPosX = 0;
tempX = m_LastPosX;
nowX = (++m_LastPosX) * fXInterval;
pCanvas.fillRect(0, 0, (int)nStep*fXInterval+5, fHeight, brush);
}
m_LastPosY = fHeight/2.0 - CalculateVaule(m_DrawedGraphicData[i]);
if (m_LastPosY < 0)
m_LastPosY = 0;
else if (m_LastPosY > fHeight)
m_LastPosY = fHeight;
pCanvas.drawLine(tempX, tempY, nowX, m_LastPosY);
tempX = nowX;
tempY = m_LastPosY;
++m_LastPosX;
nowX = m_LastPosX * fXInterval;
++i;
}
update(beforeX, 0, (int)nStep*fXInterval+5, fHeight);
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发表于: 2011-07-08
谢谢了,改进了好多
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发表于: 2011-07-08
好的, 我试下, 谢了
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xinqingfly
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1楼
发表于: 2011-07-07
pCanvas.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
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