我把问题描述的详细一点。就是在我的视图场景中有一些节点(继承自QGraphicsItem),我需要判断这些节点之间有没有障碍物(障碍物继承自QGraphicsRectItem),那么我在任意两个节点之间连线(连线继承自QGraphicsLineItem)。现在连线与障碍物之间是否有碰撞已经可以做到了,但是我需要知道连线穿过障碍物的长度(也就是用连线去和障碍物求交集后得到的连线长度)。请问这个怎么实现啊?谢谢大家了
PS我在model/view分区也发表了这个提问,那个好像发错区了,应该发这里吧。如果有违版规,请斑竹给我说下,我会自动删掉一个帖子的