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发表于: 2011-12-18
比如有个函数,它接受的
参数
可能是任意类型的.但是它的参数原型只能是定死的。
所以需要让参数能够传递进来,而且还能转换成它原本的类型。
这个怎么处理呢?
我想到了
QVariant
但是貌似不行
求教各位 谢谢
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1楼
发表于: 2011-12-18
回 楼主(inside) 的帖子
QVariant还是合适的。
可以把函数原型写出来,大家一起研究研究。
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发帖时要说明:操作系统、Qt版本、编译器,这样能更快的得到回复。
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2楼
发表于: 2011-12-18
复制代码
struct FlagStruct
{
public:
QString pipeName;
QTcpSocket *s;
QString shareMemName;
};
class UserUnit : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
UserUnit(QVariant f, Flag_Tag ft)
{
m_flag = ft;
if (f.canConvert< FlagStruct >())
{
m_fs = f.value<FlagStruct>();
}
}
void SendPackage();
Q_SIGNALS:
void packageArrived();
private:
FlagStruct m_fs;
int m_flag;
};
因为传递给UserUnit构造函数的参数可能是 qstring 也可能是 QTcpsocket*。而userunit需要判断应该是什么类型的。
我现在是这么写的。但是感觉有点脱裤子放屁的感觉。因为调用时候是这样的:
复制代码
FlagStruct f;
f.pipeName = "charme";
QVariant a;
a.setValue(f);
UserUnit *u = new UserUnit(f,1);
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roywillow
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3楼
发表于: 2011-12-18
如果说就这两种情况的话函数重载应该不麻烦吧
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transformer
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4楼
发表于: 2011-12-18
qobject_cast<T*>可以吗?
dynamic_cast<T*>可以吗?
冒死只要把对象指针穿进去就行了对吧
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jdwx
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5楼
发表于: 2011-12-18
回 2楼(inside) 的帖子
实在看不出来QVariant在这里有什么用,
既然用到了struct为什么不在里面增加一个储存状态的变量,根据这个变量就可以判断。还有QVariant 自己就可以判断内部的数据类型。
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6楼
发表于: 2011-12-19
函数重载很麻烦吗……
比起纠结如何设计通用的,写个重载更简单吧……
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XChinux
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7楼
发表于: 2011-12-19
类型数目是有限的,那如楼上所说更方便些。
万能大法:传递指针,反正都是长整型,强制转换。
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8楼
发表于: 2011-12-21
回 7楼(XChinux) 的帖子
传 QObject* ? 还是 void*?
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9楼
发表于: 2011-12-21
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