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QGraphicsScene和QGraphicsItem实现的动画
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QGraphicsScene和QGraphicsItem实现的动画
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schindleren
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楼主
发表于: 2012-01-03
关键词:
QGraphicsItem
QT4
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advance()
动画
鄙人,菜鸟一只。最近用GraphicsItem写了一个小球在矩形范围里来回碰撞的示例,但是发现小球运动起来的时候cpu消耗平均在6%以上,最高到达17%。
主要利用:
定时器每1/60秒发一个信号,让GraphicsItem->moveby(x, y),然后用
collidesWithItem
判断是否碰到用做边界的Item。
p.s.看文档里Scene和Item都有一个advance()的函数,不知道这个对这样的
动画
有什么作用,要怎么使用。
p.p.s.貌似moveby()的效率并不高,对于这类动画是不是有更好的实现方法?
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schindleren
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1楼
发表于: 2012-01-03
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liyoujun
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2楼
发表于: 2012-03-19
重写item的advance就可以。据说,scene的advance会按照一定的顺序去调用item的advance,我也在做类似的东西,咱交流下么。QQ:312413505
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