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内网“鼓励上论坛发帖留言、控制玩游戏”要求的实现思路 [复制链接]

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离线linshihaoma
 

只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2012-07-15
单位有一个内网,400多台终端,有一主页,有一论坛。理想的状态是:主页及时反映单位的建设成果,论坛反映大家对单位建设的意见建议,附带的下个电影,玩个游戏,可事实时,网络起来后,大部分的人只看电影和玩游戏,没人在主页和论坛发帖交流。想写个c/s架构的软件,服务器端及时更新要监控的进程列表,主要包括游戏和视频播放器的进程列表;客户端这边每日连接服务器一次,获取进程列表,然后监控终端进程,如果存在监控进程列表的进程,连接服务端,检查其输入的账号在主页或论坛中是否有积分,如果有允许看电影或玩游戏,并按时间扣除积分;如果没有积分,杀死相关进程。
问;有更好的解决思路没有?
离线XChinux

只看该作者 1楼 发表于: 2012-07-15
似乎用不着C/S吧,你不全是B/S程序么?
二笔 openSUSE Vim N9 BB10 XChinux@163.com 网易博客 腾讯微博
承接C++/Qt、Qt UI界面、PHP及预算报销系统开发业务
离线linshihaoma

只看该作者 2楼 发表于: 2012-07-15
监控服务端和监控客户端,不是c/s吗
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