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Qt Designer 提升自定义控件,是不是类名和头文件名必须一致?
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Qt Designer 提升自定义控件,是不是类名和头文件名必须一致?
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guoguiyang
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发表于: 2013-01-22
本人在做一个软件,其中有一些及其简单的自定义类。
为了源代码的可读性,我把所有简单自定义类都放在同一个头文件customwidget.h里。
customwidget.h的内容如下:
复制代码
/*******************************************
包含一些自定义类;如:LineEdit、TitleLabel
ShowLabel
LineEdit: 编辑行(可修改)
TitleLabel:标题标签
ShowLabel:显示标签(不能修改)
******************************************/
#ifndef CUSTOMWIDGET_H
#define CUSTOMWIDGET_H
#include <QLineEdit>
#include <QLabel>
class LineEdit : public QLineEdit
{
Q_OBJECT
public:
explicit LineEdit(QWidget *parent = 0);
signals:
public slots:
};
class TitleLabel : public QLabel
{
Q_OBJECT
public:
explicit TitleLabel(QWidget *parent = 0);
};
class ShowLabel : public QLabel
{
Q_OBJECT
public:
explicit ShowLabel(QWidget *parent = 0);
};
#endif // CUSTOMWIDGET_H
源
文件
就不贴了,连paintEvent()都
没有
,可见这些自定义控件有多简单。
现在在Qt Creator的Designer下编辑
界面
时,提升了界面中的控件(所有操作均正常,拼写也没
错误
),提升后结果如下:
图片:QQ截图20130122115319.png
但
编译
时一直报错:
:ISO
C++
forbids declaration of 'TitleLabel' with no type
经检查,发现Designer自动生成的ui_widget.h文件里,没有 #include 我的自定义控件类customwidget.h。
请问老鸟:
用Designer提升自定义类的时候,是不是必须类名和
头文件
名一致??
如果是真的话,吐槽一句:这有点太无聊了吧!
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1楼
发表于: 2013-01-22
中午吃完饭,找到了个折中的解决方法:
打开Designer自动生成的ui_widget.h文件,发现在文件头包含了这么一个定义:
#include "QtDesigner/QDesignerCustomWidgetCollectionInterface"
应该是自定义插件时要用的类。
将其改为customwidget.h,保存后重新编译,成功了。。。原因不明。
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2楼
发表于: 2013-01-23
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3楼
发表于: 2013-01-23
不是必须的,但提升时会让你输入.h文件和.cpp文件名的。
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4楼
发表于: 2013-01-31
重装QT,问题解决了。
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