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>
Qt基础编程
>
Qt中导致CPU占有率提高的原因有哪些?
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[提问]
Qt中导致CPU占有率提高的原因有哪些?
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luck__y
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发表于: 2013-04-27
关键词:
求助
问题
最近一直在学习Qt,自己学习之余写了个拼图游戏,程序写完之后,运行一切都正常,但是CPU占有率非常高,只要这个程序一运行,电脑的风扇就转的很快.我以前vs2010+winapi也写过一个拼图游戏,但是
没有
出现这个
问题
.有知道有哪些原因会导致程序对CPU的占有比例很大,这个问题困扰了我很久了,希望大神能够告诉解决的方法
源程序
PinTu.zip
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1楼
发表于: 2013-04-27
这个。。。谁能猜出来。。。。
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圣域天子
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2楼
发表于: 2013-04-27
有线程吗?没进行适当的 sleep ?
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luck__y
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3楼
发表于: 2013-04-27
回 2楼(圣域天子) 的帖子
没有使用,贴图我就是放在一个widget的paintEvent里面的
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kimtaikee
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4楼
发表于: 2013-04-27
你这问题太笼统了,没有针对性,你写个
复制代码
while(1){
// nonsense
}
也会让CPU占有率很高的
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luck__y
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5楼
发表于: 2013-04-27
回 4楼(kimtaikee) 的帖子
我把源程序发上来了,你看看哪里出问题了咯,我用的是Qt5.0.2
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kimtaikee
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6楼
发表于: 2013-04-28
复制代码
void MyWidget::drawGameText(QPainter &paint)
{
QFont font("Arial",15);
paint.setPen(QPen(Qt::black,3));
font.setBold(true);
paint.setFont(font);
paint.drawText(380,150,tr("时间"));
paint.drawText(400,170,QString::number(pt->getTime()));
paint.drawText(380,240,tr("步数"));
paint.drawText(400,260,QString::number(pt->getStep()));
pt->drawSmallPic(paint);
// update();
}
注掉update函数,你调用update函数就会调用paintEvent,你这样会造成无限循环!
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luck__y
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7楼
发表于: 2013-04-28
回 6楼(kimtaikee) 的帖子
我注视掉后果然正常了,太谢谢你了呀!
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彩阳
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8楼
发表于: 2013-04-28
的确,不能在paintEvent中调用update函数。
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上海Qt开发联盟,热忱地欢迎你的加入!
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